اشتهار بند ڪريو

ايپل ڊيوائسز تي گيمنگ بابت اسان جي ٻن حصن واري آرٽيڪل جي ٻئي حصي ۾، هن ڀيري اسان Mac OS X آپريٽنگ سسٽم تي نظر وجهنداسين ۽ نئين انقلابي گيمنگ سروس OnLive متعارف ڪرائينداسين.

Mac OS X اڄ ۽ سڀاڻي

Macintosh آپريٽنگ سسٽم اسپيڪٽرم جي سامهون آخر ۾ آهي جڏهن اهو iOS ڊوائيسز جي مقابلي ۾ راندين تي اچي ٿو. Mac OS راندين جي کوٽ سان جدوجهد ڪري رهيو آهي، اڪيلو معيار جي عنوانن کي، سالن تائين، ۽ تبديلي صرف تازو سالن ۾ آئي آهي (جيڪڏهن اسان ونڊوز لاء راندين کي هلائڻ جي امڪان کي ڳڻڻ نه ڏيو، مثال طور، ڪراس اوور رانديون استعمال ڪندي). ٿي سگهي ٿو ته سڀ ڪجهه مختلف هجي ها جيڪڏهن اسٽيو جابز هڪ ڊولپمينٽ اسٽوڊيو سان معاهدي تي مختصر طور تي نه وڃايو هجي ها Bungie، جيڪو سيريز جي ذميوار آهي رهن ٿا، جنهن مان Microsoft جو Xbox 360 تمام گهڻو فائدو حاصل ڪري ٿو، ۽ جنهن کي ريڊمونٽ ڪمپني نوڪريءَ کان ڪجهه ڏينهن اڳ حاصل ڪيو.

Macintosh لاءِ رانديون اڳ ۾ موجود آهن، پر ساڳي حد تائين نه جيئن ونڊوز لاءِ. اچو ته ياد رکون Myst ناقابل شڪست گرافڪس ۽ هڪ ماحول سان جيڪو PC مالڪن کي صرف حسد ڪري سگهي ٿو. پر 90 واري ڏهاڪي جي وچ ۾، هڪ ٻيو ڏند ڪٿا ڪمپيوٽرن تي هڪ کٽيل ايپل سان راڄ ڪيو - هڪ راند سيريز Marathon Bungie طرفان. مثال طور، راند ۾ ڀرپور اسٽيريو آواز هو - جيڪڏهن ڪو توهان کي گولي هڻي ۽ خالص اتفاق سان توهان کي نه ماريو، ته توهان گولي جي اڏام ٻڌو پهرين هڪ ڪنڊ ۾ ۽ پوءِ ٻئي earpiece ۾. راند انجڻ ڀرپور ماحول پيدا ڪرڻ جي قابل ٿي ويو. توھان ھلائي سگھوٿا، ٽپو ڏئي سگھوٿا يا ترڻ به ڪري سگھو ٿا، ڪردارن جا پاڇا اڇليندا آھن... راند کي بعد ۾ ونڊوز تي پورٹ ڪيو ويو، پر اھو ساڳي ڪاميابي حاصل نه ڪري سگھيو.

آپريٽنگ سسٽم جي وچ ۾ مسلسل وڌندڙ حصيداري جي مهرباني، ٻين گيم ڊولپرز Mac ڪمپيوٽرن ۾ دلچسپي ورتي، ۽ Mac نسخن کي PC، Playstation ۽ Xbox جي ورزن سان متوازي طور تي ترقي ڪرڻ شروع ڪيو. هڪ سنگ ميل ان کان پوء ايپل ۽ والو جي وچ ۾ تعاون جو اعلان هو، جنهن جي نتيجي ۾ پراڻن رانديون (هاف-لائف 2، پورٽل، ٽيم قلعي 2، ...) جي پورٽيشن جي نتيجي ۾، پر سڀ کان وڌيڪ خدمت جي شروعات. ٻاڦ Mac لاءِ.

اسٽيم هن وقت ڪمپيوٽر گيمز لاءِ سڀ کان وڏو ڊجيٽل ورهائڻ وارو نيٽ ورڪ آهي، جنهن جو في الحال ڪوبه مقابلو ناهي. اهو هر سال اينٽي ۽ مارٽر جي وڪرو جو حصو گهٽائي رهيو آهي ۽ جزوي طور تي راندين جي وڪرو ۾ انقلاب آڻڻ سان اعتبار ڪيو ويو آهي. فائدو بلاشبہ هڪ راند لاءِ صفر خرچ آهي، ڊي وي ڊي کي دٻائڻ يا ڪتابي پرنٽ ڪرڻ جي ڪا ضرورت ناهي، توهان کي ڊجيٽل فارم ۾ راند ۽ دستياب ٻئي ملندا. انهي جي مهرباني، هن طريقي سان وڪرو ڪيل رانديون اڪثر سستا هوندا آهن ۽ مختلف رعايتن ۽ پروموشنز جي مهرباني، اهي تمام گهڻو وڪرو حاصل ڪندا آهن. عملي طور تي، هي هڪ ساڳيو ماڊل آهي ايپ اسٽوري سان، فرق اهو آهي ته اسٽيم صرف ورهائڻ واري نيٽ ورڪ کان پري آهي. اسٽيم جي موجودگي ۽ هاڻي پڻ Mac ايپ اسٽور ڊولپرز کي ڪيترن ئي وڌيڪ استعمال ڪندڙن تائين پهچڻ جو موقعو ڏئي ٿو، جڏهن ته پروموشن بابت گهڻو پريشان ٿيڻ جي ضرورت ناهي. ۽ پوءِ ميڪ گيمز جي موجوده پيشڪش ڪهڙي نظر اچي ٿي؟

اڳ ۾ ئي ذڪر ڪيل راندين کان علاوه والو کان، توهان راند ڪري سگهو ٿا، مثال طور، هڪ بهترين FPS فرض بوٽ: جديد ويڙھ ڪرڻ، هڪ ايڪشن ايڊونچر گيم قاتل جو عقيدو 2، مقابلي ۾ فليٽ 2، تازو قسط ۾ دنيا کي فتح ڪريو تهذيب، دشمنن جي لشڪر کي ڪٽيو Torchlight a ڊريگن جو دور، يا MMORPG ۾ بين الاقوامي دنيا ۾ شامل ٿيو ئو آن لائن. ڪامياب حصن جا نوان بندرگاهن پڻ آهن (سواءِ آخري هڪ) پوٽي چوري خود، انتها پسندي سان سين Andreas سمجهيو ويندو آهي بهترين حصو ڪڏهن به ۽ اڄ به اهو ان جي گرافڪس سان ناراض ناهي. Mac ايپ اسٽور جي مهرباني، اسان کي پڻ خبر ملي ٿي Borderlands, Bioshock, روم: ڪل جنگ a ليگو هيري پوٽر سال 1-4 od ڌاڙيلن وارو.

سوال رهي ٿو ته ڪهڙن پبلشنگ هائوسز ايپل جي لهر ۾ شامل ٿيندا. iOS لاء غير حقيقي انجڻ جي وجود جي ڪري، اسان پڻ راندين جي توقع ڪري سگهون ٿا رزمي رانديون, اليڪٽرانڪ آرٽس جيئن ته iOS راندين جو هڪ وڏو سپلائر پڻ شامل ٿي سگھي ٿو. هن کي به پوئتي نه ڇڏڻ گهرجي id نرم، جنهن جي زلزلو 3 ميدان ايپل ڪمپيوٽرن تي ڪيترن ئي سالن کان هلندي رهي آهي ۽ جنهن کي ڏيکاريو ويو پهريون سيڪوئل ايندڙ پوسٽ اپوڪلپٽڪ ايڪشن جو غيظ صرف iOS تي.

ميڪ ڊولپمينٽ مسئلا

اهو مسئلو جيڪو Mac OS کي معيار جي راندين جي عنوانن جي کوٽ کان متاثر ٿيڻ جو سبب بڻيو، گهڻو ڪري ايپل ڪمپيوٽرن جي واڌاري جي ڪري، جيئن مٿي ڄاڻايل آهي. في الحال، ايپل سڄي دنيا ۾ آپريٽنگ سسٽم جي شعبي ۾ تقريبا 7٪ جو حصو آهي، ۽ پوء آمريڪا ۾ 10٪ کان وڌيڪ. يقينن، اهو هڪ غير معمولي نمبر ناهي، ان کان علاوه، جيڪڏهن اسان ايپل کان ڪمپيوٽرن جي مسلسل وڌندڙ شيئرز جي رجحان کي پڻ رکون ٿا. تنهن ڪري، جيڪڏهن گهٽ شيئر جو دليل اصل ۾ گر ٿي ويو آهي، ٻيو ڇا روڪي ٿو ميڪ لاء گیمنگ پورٽ فوليو جي توسيع؟

ھڪڙو سوچيندو اھو ھڪڙو GUI آھي. سڀ کان پوء، ونڊوز ان جي سسٽم ۾ DirectX آهي، جيڪا تقريبن سڀني نئين راندين طرفان استعمال ڪئي وئي آهي، ۽ جديد نسخن جي حمايت هميشه فخر سان گرافڪس ڪارڊ ٺاهيندڙن پاران اعلان ڪيو ويو آهي. بهرحال، هي مفروضو عجيب آهي. OS X وٽ هڪ ڪراس پليٽ فارم OpenGL انٽرفيس آهي، جيڪو توهان iOS يا Linux تي پڻ ڳولي سگهو ٿا، مثال طور. DirectX وانگر، OpenGL مسلسل ترقي ۾ آهي، هر سال اپڊيٽ ڪيو ويو (آخري تازه ڪاري مارچ 2010 ۾ هئي) ۽ ساڳي آهي، جيڪڏهن وڌيڪ نه، صلاحيتون. OpenGL جي خرچ تي DirectX جو غلبو بنيادي طور تي Microsoft جي مارڪيٽنگ (يا بلڪه مارڪيٽنگ مساج) جي ڪاميابي آهي، نه ته وڌيڪ ٽيڪنالاجي پختگي.

سافٽ ويئر کان سواء، اسان ان ڪري ڳولي سگهون ٿا سبب هارڊويئر جي علائقي ۾. ايپل ڪمپيوٽرن ۽ ٻين جي وچ ۾ بنيادي فرق مقرر ٿيل ترتيبن ۾ آهي. جڏهن توهان هڪ ونڊوز ڊيسڪ ٽاپ ٺاهي سگهو ٿا جيڪو توهان چاهيو ٿا، ايپل صرف توهان کي ڪجهه ماڊل ڏئي ٿو مان چونڊڻ لاء. يقينا، اهو ڪرڻو آهي سافٽ ويئر ۽ هارڊويئر جي ميلاپ سان، جنهن لاء ايپل ڪمپيوٽر مشهور آهن، پر هارڊويئر جي معيار جي باوجود، ميڪ، ميڪ پرو جي استثنا سان، هارڊ گامرز لاء اميدوار ناهي.

گيمنگ لاءِ بنيادي جزو بنيادي طور گرافڪس ڪارڊ آهي، جنهن کي توهان iMac ۾ تبديل نٿا ڪري سگهو ۽ توهان ان کي MacBook ۾ نه چونڊي سگهو. جيتوڻيڪ موجوده ايپل ڪمپيوٽرن ۾ گرافڪس ڪارڊ مهذب ڪارڪردگي مهيا ڪن ٿا، گرافڪس رينجرنگ سان گڏ گهربل راندين ۾ Crysis يا گت 4، انهن کي اصلي حل ۾ وڏو مسئلو هوندو. ڊولپرز لاءِ، ان جو مطلب ٿيندو تمام گهڻو وقت اصلاح تي خرچ ڪيو ويو غير واضح واپسي سان ان حقيقت جي ڪري ته ميڪ استعمال ڪندڙن ۾ ايترا پرجوش گامرز نه آهن جيترا پي سي تي آهن.

لائيو

آن لائيو سروس کي معمولي گیمنگ انقلاب طور حوالو ڏئي سگھجي ٿو. اهو مارچ 2009 ۾ متعارف ڪرايو ويو ۽ 7 سالن جي ترقي کان اڳ هو. اهو صرف تازو ڏٺو آهي هڪ تيز تعیناتي. ۽ ان جي باري ۾ ڇا آهي؟ هي اسٽريمنگ گيمنگ آهي، يا گيمز آن ڊيمانڊ. توهان جي ڪمپيوٽر تي نصب ڪيل ڪلائنٽ هن خدمت جي سرور سان رابطو ڪري ٿو، جيڪو راند جي تصوير کي وهڪرو ڪري ٿو. تنهن ڪري گرافڪس حساب ڪتاب توهان جي مشين طرفان نه ڪيو ويو آهي، پر ريموٽ سرور جي ڪمپيوٽرن طرفان. اهو عملي طور تي راندين جي هارڊويئر گهرجن کي گھٽائي ٿو، ۽ توهان جو ڪمپيوٽر صرف هڪ قسم جو ٽرمينل بڻجي ويندو آهي. تنهن ڪري، توهان تمام گهڻي گهربل گرافڪ ٽڪر شروع ڪري سگهو ٿا جهڙوڪ هڪ عام آفيس پي سي تي Crysis. صرف مطالبا توهان جي انٽرنيٽ ڪنيڪشن جي رفتار تي رکيا ويا آهن. اهو چيو ويندو آهي ته صرف 1,5 Mbit هڪ باقاعده ٽي وي جي ريزوليوشن تي هلائڻ لاء ڪافي آهي، جيڪڏهن توهان هڪ HD تصوير چاهيو ٿا، ته توهان کي گهٽ ۾ گهٽ 4 Mbit جي ضرورت آهي، جيڪا عملي طور تي گهٽ ۾ گهٽ آهي.

OnLive ۾ ڪيترائي ادائگي جا طريقا آھن. توھان 3 يا 5 ڏينھن لاءِ ڏنل راند ”ڪرائي“ ڪري سگھو ٿا، جنھن لاءِ توھان کي صرف چند ڊالر خرچ ٿيندا. هي وقت ڪافي کان وڌيڪ آهي شوقين رانديگرن لاءِ اڪثر رانديون ختم ڪرڻ لاءِ. ٻيو اختيار آهي لامحدود رسائي خريد ڪرڻ، جنهن جي قيمت توهان جي ساڳي آهي جيئن توهان راند خريد ڪيو. آخري آپشن ڏهه ڊالرن جي ماهوار سبسڪرپشن آهي، جيڪا توهان کي توهان جي پسند جي لامحدود تعداد ۾ رانديون کيڏڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

خدمت ڪراس-پليٽ فارم آهي، تنهنڪري توهان پي سي مالڪن وانگر عنوان جي ساڳي رقم ادا ڪري سگهو ٿا. OnLive هڪ ڪنٽرولر سان گڏ $100 ميني ڪنسول پڻ پيش ڪري ٿو جيڪو توهان کي ڪمپيوٽر سان ڳنڍڻ کان سواءِ توهان جي ٽي وي تي رانديون اسٽريم ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. OnLive ۾ سماجي نيٽ ورڪنگ پڻ شامل آهي، جيڪو توهان پڻ ڏسي سگهو ٿا Steam تي. تنهن ڪري توهان دوستن سان راند ڪري سگهو ٿا، ليڊر بورڊ ۾ مقابلو ڪري سگهو ٿا ۽ توهان جي سکور کي سڄي دنيا سان مقابلو ڪري سگهو ٿا.

جيئن ته راندين جي فهرست لاء، اهو ڪافي امير آهي، سروس جي تازي لانچ جي باوجود، ۽ اڪثر وڏن پبلشرن تعاون جو واعدو ڪيو آهي، ۽ وقت سان گڏ، جديد راندين جو هڪ وڏو حصو ظاهر ٿي سگهي ٿو، جيڪي توهان عام طور تي قابل نه هوندا. هارڊويئر تي مطالبن يا ميڪ ورزن جي کوٽ جي ڪري لطف اندوز ٿيو. في الحال، توهان هتي ڳولي سگهو ٿا، مثال طور: Metro 2033، Mafia 2، Batman: Arkham Asylum، Boarderlands يا بس سبب 2. جيئن ذڪر ڪيو ويو آهي، هڪ مسلسل انٽرنيٽ ڪنيڪشن گهربل آهي، تنهنڪري اهو هڪ سفر جو حل ناهي، پر جيڪڏهن توهان پنهنجي گهر جي آرام سان راند ڪرڻ چاهيندا آهيو ۽ هڪ Mac جو مالڪ آهي، OnLive هڪ خدائي تحفو آهي. توهان ڏسي سگهو ٿا ته MacBook تي اهڙي گيمنگ ڪيئن ڏسڻ ۾ اچي ٿي عملي طور هيٺ ڏنل وڊيو ۾:

جيڪڏهن توهان آنلائيو ۾ دلچسپي رکو ٿا، توهان هر شي تي ڳولي سگهو ٿا OnLive.com


مضمون جو پهريون حصو: ايپل ڊوائيسز تي گيمنگ جو موجوده ۽ مستقبل - حصو 1: iOS

.