اشتهار بند ڪريو

ايپل سال اڳ اعلان ڪيو ته اهو جلد ئي macOS اندر 32-bit ايپليڪيشنن لاءِ سپورٽ ختم ڪندو. تنهن ڪري، Cupertino giant اڳ ۾ ئي 2018 ۾ اعلان ڪيو ويو آهي ته MacOS Mojave نسخو ايپل آپريٽنگ سسٽم جو آخري نسخو هوندو جيڪو اڃا تائين 32-bit ايپليڪيشنن کي سنڀاليندو. ۽ بلڪل ائين ئي ٿيو. ايندڙ macOS Catalina هاڻي انهن کي هلائڻ جي قابل نه هوندي. انهي صورت ۾، صارف هڪ پيغام ڏسندو ته اهو ٻڌائي ٿو ته ايپليڪيشن مطابقت نه آهي ۽ ان جي ڊولپر کي ان کي اپڊيٽ ڪرڻ گهرجي.

اهو قدم ڪيترن ئي صارفين کي خوشگوار طور تي نه ڇڪيو. اهو واقعي حيرت انگيز ناهي، ڇاڪاڻ ته اهو ان سان گڏ ڪيتريون ئي پيچيدگيون کڻي آيو. ڪجهه ايپل استعمال ڪندڙ پنهنجي سافٽ ويئر ۽ گيم لائبريري وڃائي ويٺا. هڪ ايپ/گيم کي 32-bit کان 64-bit ۾ تبديل ڪرڻ شايد ڊولپرز لاءِ مالي طور تي ادا نه ڪري سگهي ٿي، اهو ئي سبب آهي ته اسان مڪمل طور تي ڪيترائي عظيم اوزار ۽ راند جا عنوان وڃائي چڪا آهيون. انهن مان بيٺا آهن، مثال طور، افسانوي رانديون والو مان جهڙوڪ ٽيم قلعي 2، پورٽل 2، کاٻي 4 مردار 2 ۽ ٻيا. پوء ڇو ايپل مڪمل طور تي 32-bit ايپليڪيشنن کي ڪٽڻ جو فيصلو ڪيو، جڏهن اهو پهرين نظر ۾ پنهنجي صارفين لاء ڪيترن ئي مسئلن جو سبب بڻيو؟

اڳتي وڌڻ ۽ وڏي تبديلي جي تياري

ايپل پاڻ کي 64-bit ايپليڪيشنن جي نسبتا واضح فائدن تي بحث ڪري ٿو. جيئن ته اهي وڌيڪ ياداشت تائين رسائي ڪري سگهن ٿا، وڌيڪ سسٽم جي ڪارڪردگي ۽ جديد ٽيڪنالاجي استعمال ڪن ٿا، اهي قدرتي طور تي ڪجهه وڌيڪ ڪارائتو آهن ۽ ميڪس پاڻ لاء بهتر آهن. ان کان سواء، اهي ڪيترن ئي سالن تائين 64-bit پروسيسر استعمال ڪري رهيا آهن، تنهنڪري اهو منطقي آهي ته مناسب طور تي تيار ڪيل ايپليڪيشنون انهن تي هلن ٿيون. اسان هن ۾ اڃا به هڪ متوازي ڏسي سگهون ٿا. Macs تي Apple Silicon سان، پروگرام هلن ٿا مقامي طور تي يا Rosetta 2 ليئر ذريعي. يقينا، جيڪڏهن اسان صرف بهترين چاهيون ٿا، ته پوءِ اهو مناسب آهي ته مڪمل طور تي بهتر ڪيل سافٽ ويئر استعمال ڪيو وڃي جيڪو سڌي طرح ڏنل پليٽ فارم لاءِ ٺاهيو ويو آهي. جيتوڻيڪ اهو هڪ نه آهي ۽ ساڳئي شيء، اسان هتي هڪ خاص هڪجهڙائي ڏسي سگهون ٿا.

ساڳئي وقت، دلچسپ رايا هن قدم جو جواز سال اڳ ظاهر ٿيو. تنهن هوندي به، قياس آرائي شروع ٿي وئي ته ڇا ايپل پنهنجي پروسيسرز جي اچڻ جي تياري ڪري رهيو هو ۽ تنهن ڪري انٽيل کان روانگي، جڏهن اهو ديو لاءِ احساس ٿيندو ته ان جي سڀني پليٽ فارمن کي وڌيڪ يا گهٽ متحد ڪرڻ. اهو پڻ اڻ سڌي طرح ايپل سلڪون جي اچڻ سان تصديق ڪئي وئي هئي. جيئن ته چپس جي ٻنهي سيريز (ايپل سلڪون ۽ اي-سيريز) ساڳئي فن تعمير کي استعمال ڪن ٿا، اهو ممڪن آهي ته Macs تي ڪجهه iOS ايپليڪيشنون هلائڻ لاء، جيڪي هميشه 64-bit آهن (iOS 11 کان 2017 کان). ايپل جي پنهنجي چپس جي شروعاتي آمد پڻ هن تبديلي ۾ ڪردار ادا ڪري سگهي ٿي.

ايپل سلکان

پر مختصر ترين جواب غير واضح آهي. ايپل 32-bit ايپس کان پري ٿي ويو (ٻنهي iOS ۽ macOS ۾) ٻنهي پليٽ فارمن تي بهتر ڪارڪردگي مهيا ڪرڻ ۽ ڊگهي بيٽري جي زندگي جي سادي سبب لاءِ.

ونڊوز 32-bit ايپليڪيشنن کي سپورٽ ڪرڻ جاري رکي ٿو

يقينن، آخر ۾ هڪ وڌيڪ سوال آهي. جيڪڏهن ايپل جي مطابق 32-bit ايپليڪيشنون تمام گهڻيون مشڪلاتون آهن، ڇو ته رقيب ونڊوز، جيڪو دنيا ۾ سڀ کان وڏي پيماني تي استعمال ٿيل ڊيسڪ ٽاپ آپريٽنگ سسٽم آهي، اڃا تائين انهن کي سپورٽ ڪري ٿو؟ وضاحت بلڪل سادو آهي. جيئن ته ونڊوز تمام وسيع آهي ۽ ڪاروباري شعبي مان ڪيتريون ئي ڪمپنيون ان تي ڀروسو ڪن ٿيون، اهو Microsoft جي طاقت ۾ ناهي ته هو اهڙين مضبوط تبديلين کي مجبور ڪري. ٻئي طرف، هتي اسان وٽ ايپل آهي. ٻئي طرف، هن جي آڱر هيٺان سافٽ ويئر ۽ هارڊويئر ٻئي آهن، جن جي مهرباني، هو تقريبا ڪنهن تي غور ڪرڻ کان سواء پنهنجا اصول مقرر ڪري سگهي ٿو.

.