اشتهار بند ڪريو

بدقسمتي سان، ميڪس ۽ گيمنگ گڏ نه ٿا وڃن. هن صنعت ۾، ڪمپيوٽرن سان ونڊوز آپريٽنگ سسٽم واضح بادشاهه آهن، تقريبن سڀني ضروري ڊرائيور، رانديون ۽ ٻيون ضروري شيون موجود آهن. بدقسمتي سان، macOS هاڻي ايترو خوش قسمت ناهي. پر ان ۾ ڪنهن جو قصور آهي؟ عام طور تي، اهو اڪثر چيو ويندو آهي ته اهو ڪيترن ئي عنصر جو هڪ ميلاپ آهي. مثال طور، macOS سسٽم پاڻ ايترو وسيع نه آهي، جيڪو ان لاءِ رانديون تيار ڪرڻ بي معنيٰ بڻائي ٿو، يا اهي ڪمپيوٽرن وٽ ڪافي ڪارڪردگي به نه آهي.

ڪجهه وقت اڳ تائين، ڪافي طاقت سان مسئلو واقعي ڪافي تناسب جو هو. بنيادي ميڪس خراب ڪارڪردگي ۽ نامڪمل کولنگ کان متاثر ٿيا، جنهن جي ڪري انهن جي ڪارڪردگي اڃا به گهٽجي وئي ڇو ته ڊوائيس ٿڌو نه ٿي سگهيا. بهرحال، هي گهٽتائي آخرڪار ايپل جي پنهنجي سلکان چپس جي اچڻ سان ختم ٿي وئي آهي. جيتوڻيڪ اهي شايد هڪ مڪمل نجات وانگر نظر اچن ٿا گیمنگ نقطي نظر کان، بدقسمتي سان اهو معاملو ناهي. ايپل هڪ بنيادي قدم کنيو آهي ڪيترن ئي وڏن راندين کي ڪٽڻ لاءِ گهڻو اڳ.

32-bit ايپليڪيشنن لاءِ سپورٽ ڊگهي ٿي چڪي آهي

ايپل اڳ ۾ ئي ڪجهه سال اڳ 64-bit ٽيڪنالاجي جي منتقلي شروع ڪئي. تنهن ڪري اهو صرف اعلان ڪيو ويو آهي ته ايندڙ وقت ۾ اهو مڪمل طور تي 32-bit ايپليڪيشنن ۽ گيمز جي سپورٽ کي ختم ڪري ڇڏيندو، تنهنڪري سافٽ ويئر کي ايپل آپريٽنگ سسٽم تي هلائڻ لاء هڪ نئين "ورزن" کي بهتر ڪرڻو پوندو. يقينن، اهو پڻ ان سان گڏ ڪجهه فائدا آڻيندو آهي. جديد پروسيسر ۽ چپس 64-bit هارڊويئر استعمال ڪندا آهن ۽ اهڙيءَ طرح انهن کي ميموري جي وڏي مقدار تائين رسائي هوندي آهي، جنهن مان اهو منطقي طور تي واضح ٿئي ٿو ته ڪارڪردگي به پاڻ ۾ وڌي ٿي. 2017 ۾ واپس، جيتوڻيڪ، اهو ڪنهن کي واضح نه هو جڏهن پراڻي ٽيڪنالاجي جي حمايت مڪمل طور تي ڪٽي ويندي.

ايپل ايندڙ سال (2018) تائين ان بابت ڄاڻ نه ڏني. خاص طور تي، هن چيو ته MacOS Mojave آخري ايپل ڪمپيوٽر آپريٽنگ سسٽم هوندو جيڪو اڃا تائين 32-bit ايپليڪيشنن کي سپورٽ ڪندو. macOS Catalina جي اچڻ سان، اسان کي الوداع چوڻو پيو. ۽ اهو ئي سبب آهي ته اسان اڄ اهي ائپس نه ٿا هلائي سگهون، هارڊويئر کان سواءِ. اڄ جو نظام صرف انهن کي بلاڪ ڪري ٿو ۽ اسان ان بابت ڪجهه به نٿا ڪري سگهون. هن حرڪت سان، ايپل لفظي طور تي ڪنهن به سپورٽ کي ڊاهي ڇڏيو پراڻن سافٽ ويئر لاء، جنهن ۾ ڪيتريون ئي عظيم رانديون شامل آهن جيڪي ايپل استعمال ڪندڙ ٻي صورت ۾ ذهن جي امن سان راند ڪري سگھن ٿا.

ڇا 32-bit رانديون اڄ اهم آهن؟

پهرين نظر ۾، اهو لڳي سگھي ٿو ته اهي پراڻا 32-bit رانديون اڄ واقعي اهم نه آهن. پر ان جي ابتڙ سچ آهي. انهن مان اسان کي لفظي افسانوي عنوانن جو هڪ انگ ڳولي سگهون ٿا جيڪي هر سٺو رانديگر هڪ ڀيرو ياد ڪرڻ چاهي ٿو. ۽ هتي مسئلو آهي - جيتوڻيڪ راند macOS لاءِ تيار ٿي سگهي ٿي، ايپل صارف کي ان کي راند ڪرڻ جو موقعو نه آهي، قطع نظر هن جي هارڊويئر جي. ايپل اهڙيءَ طرح اسان کي گيمز کيڏڻ جي سڀني موقعن کان محروم ڪري ڇڏيو آهي جهڙوڪ Half-Life 2، Left 4 Dead 2، Witcher 2، ڪجهه عنوانن مان ڪال آف ڊيوٽي سيريز (مثال طور، ماڊرن وارفيئر 2) ۽ ٻيا ڪيترائي. اسان کي اهڙن نمائندن جا بادل ملندا.

والو جي کاٻي 4 مئل 2 MacBook پرو تي

ايپل جا مداح لفظي طور تي قسمت کان ٻاهر آهن ۽ صرف انهن تمام مشهور رانديون کيڏڻ جو ڪو طريقو ناهي. ونڊوز کي ورچوئل ڪرڻ جو واحد آپشن آهي (جيڪو ايپل سلڪون چپس سان ميڪس جي صورت ۾ مڪمل طور تي خوشگوار ناهي)، يا هڪ کلاسک ڪمپيوٽر تي ويهڻ لاءِ. يقينن اها وڏي شرم جي ڳالهه آهي. ٻئي طرف، سوال پڇيو وڃي ٿو، ڇو نه ڊولپر پاڻ پنهنجي راندين کي 64-bit ٽيڪنالاجي تي اپڊيٽ ڪندا آهن ته جيئن هرڪو انهن مان لطف اندوز ڪري سگهي؟ بلڪل ممڪن آهي ته ان ۾ اسان بنيادي مسئلو ڳولي سگهون. مختصر ۾، اهڙو قدم انهن لاء قابل قدر نه آهي. هتي بلڪل ٻه ڀيرا نه آهن جيترو MacOS استعمال ڪندڙ في سي، ۽ انهن مان صرف هڪ ننڍڙو حصو گیمنگ ۾ دلچسپي رکي ٿي. پوءِ ڇا اهو احساس آهي ته انهن راندين کي ٻيهر ٺاهڻ ۾ تمام گهڻو پئسو خرچ ڪرڻ؟ شايد شايد نه.

ميڪ تي گيمنگ (شايد) جو ڪو مستقبل ناهي

اهو وقت تسليم ڪرڻ جو وقت آهي ته ميڪ تي گيمنگ جو شايد ڪو مستقبل ناهي. جيئن اسان مٿي اشارو ڪيو، هن اسان کي ڪجهه اميد ڏني ايپل Silicon چپس جي آمد. ان جو سبب اهو آهي ته ايپل ڪمپيوٽرن جي ڪارڪردگيءَ کي پاڻ ۾ تمام گهڻو مضبوط ڪيو ويو آهي، جنهن موجب اهو نتيجو ڪڍي سگهجي ٿو ته گيم ڊولپر به انهن مشينن تي ڌيان ڏيندا ۽ هن پليٽ فارم لاءِ پنهنجا ٽائيٽل به تيار ڪندا. بهرحال، اڃا تائين ڪجهه به نه ٿي رهيو آهي. ٻئي طرف، ايپل سلڪون اسان وٽ گهڻو وقت نه آهي ۽ اڃا تائين تبديلي لاء ڪافي ڪمرو آهي. تنهن هوندي، اسان سختي سان صلاح ڏيو ٿا ته ان تي ڳڻڻ نه ڏيو. آخر ۾، اهو ڪيترن ئي عنصر جي مداخلت آهي، خاص طور تي پليٽ فارم کي نظر انداز ڪرڻ کان، راندين جي اسٽوڊيو جي حصي تي، ذريعي ايپل جي ضد پليٽ فارم تي ئي رانديگرن جي ننڍڙي نمائندگي تائين.

تنهن ڪري، جڏهن آئون ذاتي طور تي منهنجي MacBook ايئر (M1) تي ڪجهه رانديون کيڏڻ چاهيان ٿو، مون کي اهو ڪرڻو پوندو ته مون وٽ موجود آهي. عظيم راند پيش ڪئي وئي آهي، مثال طور، ورلڊ آف وارڪرافٽ ۾، جيئن ته هي MMORPG عنوان ايپل سلڪون لاءِ مڪمل طور تي بهتر ڪيو ويو آهي ۽ نام نهاد مقامي طور تي هلندو آهي. راندين مان جن کي Rosetta 2 پرت سان ترجمو ڪرڻ جي ضرورت آهي، Tomb Raider (2013) يا Counter-Strike: Global Offensive مون لاءِ سٺيون ثابت ٿيون آهن، جيڪي اڃا تائين بهترين تجربو پيش ڪن ٿيون. بهرحال، جيڪڏهن اسان ڪجهه وڌيڪ چاهيون ٿا، اسان قسمت کان ٻاهر آهيون. هينئر لاءِ، اسان ان ڪري مجبور آهيون ڪلائوڊ گيمنگ پليٽ فارمز تي ڀروسو ڪرڻ جهڙوڪ GeForce NOW، Microsoft xCloud يا گوگل اسٽيڊيا. اهي تفريح جا ڪلاڪ مهيا ڪري سگھن ٿا، پر هڪ مهيني رڪنيت لاء ۽ هڪ مستحڪم انٽرنيٽ ڪنيڪشن جي ضرورت سان.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) MacBook Air تي M1 سان
.