اشتهار بند ڪريو

گذريل ڪجهه هفتن ۾، عملي طور تي ٻيو ڪجهه به نه ڪيو ويو آهي. چين، ڪوريا، اٽلي، آسٽريا، جرمني... ڪورونوايرس هر جڳهه آهي، پر اهو اسان کان پاسو ڪري رهيو آهي (اڃا تائين). توهان شايد عالمي وائرس جي وبائي مرض سان لاڳاپيل ڪيتريون ئي خبرون پڙهيون آهن، پر مان اهو چوڻ جي جرئت ڪريان ٿو ته انهن مان ڪو به اهڙو عجيب نه هو جيترو هن هڪ - چين جي مرڪزي انٽرنيٽ مواد ريگيوليٽر پليگ، Inc جي تقسيم تي پابندي لڳائي ڇڏي آهي. ملڪ ۾. ڪورونا وائرس جي پکيڙ جو نقشو هتي موجود آهي.

Plague, Inc. هڪ ڪراس پليٽ فارم گيم آهي جيڪا 2012 ۾ واپس رليز ڪئي وئي هئي. گيم جو مقصد هڪ اهڙي بيماري پيدا ڪرڻ آهي جنهن کي رانديگر تبديل ڪرڻ جاري رکي، جنهن جو مقصد دنيا ۾ جيترو ٿي سگهي وڌيڪ ماڻهن کي متاثر ڪرڻ ۽ ختم ڪرڻ آهي، مثالي طور سڄي انسانيت. . راند دوران، "توهان جي" بيماري کي مختلف طريقن سان تبديل ڪرڻ ۽ مختلف راندين جي حالتن تي رد عمل ڪرڻ ممڪن آهي. ان جي وجود جي دوران، Plague, Inc. اهو 130 ملين کان وڌيڪ رانديگرن طرفان ڊائون لوڊ ڪيو ويو آهي، اهو هڪ انتهائي مقبول عنوان ٺاهيندي. ان جي موضوع جي ڪري، جنوري ۾ چين ۾ ٻيهر سٺو ڪم ڪرڻ شروع ڪيو، جيڪو ظاهر آهي ته چيني حڪمران سيٽ کي خوش نه ڪيو. تنهن ڪري اهي صرف راند تي پابندي لڳائي رهيا آهن.

گيم جي ڊولپرز جو چوڻ آهي ته کين خبر ناهي ته چين جي اختيارين طرفان پابندي ڇو لاڳو ڪئي وئي آهي. اها گيم جنوري جي آخر ۾ چائنيز ايپ اسٽور تي سڀ کان وڌيڪ ڪمائيندڙ ٽائيٽل بڻجي وئي ۽ موجوده صورتحال جي ڪري ڊولپرز هڪ بيان جاري ڪيو ته اها صرف هڪ راند آهي جيڪا ڪنهن به طرح سان پکيڙ جي ڪنهن به سائنسي نموني جي نمائندگي نٿي ڪري. ڪورونا وائرس جي. بهرحال، اهو مدد نه ڪيو ۽ راند کي پابندي مڙهيل سافٽ ويئر جي فهرست تي ختم ڪيو ويو، جيڪو هاڻي چين ۾ دستياب ناهي.

راند جي مقبوليت ايتري ته وڏي آهي جو ان جي ليکڪ کي هڪ خاص بحث مباحثي واري پينل ۾ مدعو ڪيو ويو، جتي اهو بحث ڪيو ويو ته ڪيئن اهڙيون رانديون عام ماڻهن کي حقيقي خطري جي تصور ۾ مدد ڪري سگهن ٿيون، خاص طور تي انهن جي پکيڙڻ جي اصولن جي حوالي سان. چين، تنهن هوندي، انهن شايد ڪافي چيو ۽ انهن صرف موجوده حقيقت جي هن تخليق تي پابندي لڳائي ڇڏي. هينئر تائين سڄي دنيا ۾ 3000 کان به گهٽ ماڻهو ڪورونا وائرس مان مري ويا آهن، جن مان 80 کان وڌيڪ ماڻهو متاثر (يا ٿي چڪا آهن) آهن.

.