اشتهار بند ڪريو

ٽوڙيو گلاس چيو وڃي ٿو ته ست سالن جي خراب قسمت آڻيندي، پر iOS تي ڪيترن ئي ڪلاڪن جو مزو پڻ. Smash Hit هڪ نئين راند آهي جيڪا گذريل هفتي ايپ اسٽور تي ظاهر ٿي هئي، ۽ اها هڪ بلڪه دلچسپ راند جو تصور آڻيندي آهي، جيڪو، جيتوڻيڪ مڪمل طور تي منفرد ناهي، ان ۾ ڪجهه عناصر آهن جيڪي يقيني طور تي موبائل ڊوائيسز لاء اصل اصل راندين ۾ شامل ڪن ٿا.

Smash Hit کي صنف جي لحاظ کان درجه بندي ڪرڻ ڏکيو آهي. جيتوڻيڪ اها هڪ آرامده راند آهي، اها يقيناً هڪ آرامده راند نه آهي، ڇاڪاڻ ته ان لاءِ تڪڙي ردوبدل جي ضرورت آهي، جتي هڪ سيڪنڊ جو هڪ حصو توهان جي سفر کي ختم ڪري سگهي ٿو هڪ تجريدي راند جي ماحول ذريعي جنهن ۾ شيشي جي ڪا به کوٽ ناهي. پوء راند بابت ڇا آهي؟ پهرين شخص جي نقطه نظر کان، توهان کي هڪ ڏنل جڳهه ذريعي نيويگيٽ ڪرڻو پوندو جيڪو توهان سڌو سنئون ذريعي منتقل ڪيو. اهو ضروري ناهي (يا اڃا به ممڪن آهي) حرڪت سان رڪاوٽن کان بچڻ لاء، جيتوڻيڪ اهو ڪڏهن ڪڏهن مفيد ٿيندو. توهان کي ڪنهن به رڪاوٽ کي ٽوڙڻو پوندو جيڪو توهان جي رستي ۾ اچي ٿو.

هي اهو آهي جتي راند دلچسپ ٿيڻ شروع ٿئي ٿي، ڇاڪاڻ ته رڪاوٽون مڪمل طور تي شيشي جي پينل ۽ ٻين شين مان ٺهيل آهن، يا ته شيشي يا شيشي سان ڳنڍيل آهن. انهن جي خلاف توهان جو واحد دفاع ڌاتو بالن آهي جنهن کي توهان "شوٽ" جاء تي جتي توهان اسڪرين تي ٽيپ ڪيو آهي. تنهن هوندي، اتي هڪ پڪڙي آهي، ڇاڪاڻ ته توهان وٽ صرف محدود مقدار ۾ ماربل آهي ۽ جنهن وقت توهان انهن سڀني کي استعمال ڪندا آهيو، راند ختم ٿي ويندي آهي. خوشقسمتيءَ سان، توهان راند دوران اضافي سنگ مرمر حاصل ڪري سگهو ٿا شيشي جي پرامڊن ۽ هيرن کي ڌماڪي سان جيڪي توهان جي رستي ۾ ملن ٿا.

پهرين چند چيڪ پوائنٽون بلڪل آسان آهن، Smash Hit توهان کي پاڻ کي راندين جي ميڪنڪس سان واقف ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. توهان پهرين ڪجھ پرامڊن کي ماريو ٿا جيڪي توهان جي هٿيارن ۾ نوان اورب شامل ڪن ٿا، جيڪڏهن توهان انهن مان ڏهن کي قطار ۾ ماريو ۽ هڪ به نه وڃايو ته توهان کي ڊبل شاٽ سان انعام ڏنو ويندو جيڪو هڪ مدار جي قيمت لاءِ وڌيڪ نقصان پهچائيندو آهي. صرف چند شيشي جون پينون توهان جي رستي ۾ اينديون ۽ توهان کي پهريون فعال پاور اپ پڻ ملندو - ڪجهه سيڪنڊن لاءِ لامحدود شوٽنگ، جنهن ۾ توهان هڪ گولي وڃائڻ کان سواءِ هر شيءِ کي ٽوڙي سگهو ٿا.

پر راند جي پوئين مرحلن ۾ اهو سخت ٿيڻ شروع ٿئي ٿو، اتي وڌيڪ رڪاوٽون آهن، اهي وڌيڪ نفيس آهن (اهي هلن ٿا، توهان کي انهن کي تباهه ڪرڻ لاءِ وڌيڪ صحيح شاٽ جي ضرورت آهي) ۽ شيشي يا دروازن سان ڪو به ٽڪراءُ جنهن کي توهان منظم نه ڪيو. انهن جي مٿان بٽڻ کي دٻائڻ سان کوليو ڏهه بالن کي وڃائڻ جي سزا ڏني ويندي. ٻئي طرف، ٻيا پاور اپ پڻ توهان جي مدد ڪندا، جيڪي، مثال طور، ڌماڪو ٿيڻ کان پوءِ اثر انداز ٿي ويندا آهن ۽ چوڌاري هر شيءِ کي تباهه ڪندا آهن، يا وقت کي سست ڪندا آهن ته جيئن توهان پنهنجي پاڻ کي بهتر انداز ۾ ترتيب ڏئي سگهو ۽ هر شيءِ کي ڦٽو ڪري سگهو، جيڪا توهان جي اندر بيٺل هجي. طريقو.

راند چيڪ پوائنٽ کان چيڪ پوائنٽ تائين تمام متحرڪ آهي، ڪڏهن ڪڏهن حرڪت جي رفتار کي تيز ڪري ٿو، ڪڏهن ڪڏهن اهو سست ٿئي ٿو ۽ ڪيترا ڀيرا هڪ ننڍڙي غفلت اهو فيصلو ڪري سگهي ٿو ته ڇا توهان آخري چيڪ پوائنٽ کي ٻيهر ورجائيندا آهيو. آخرڪار، ايندڙ چيڪ پوائنٽ تي پهچڻ لاءِ به کٽڻ ضروري نه آهي، ڇاڪاڻ ته جيڪڏهن توهان وٽ گولن جو هڪ ننڍڙو مقدار بچيل آهي ۽ توهان رستي ۾ ڪنهن به اهرام يا هيرن کي نه ڏسندا، ته توهان جلدي تمام گولا بارود ختم ٿي ويندا. ۽ راند ختم ٿي وئي آهي. خاص طور تي وچ کان، راند جڳهن تي تمام ڏکيو ٿي ويندو ۽ صحيح شوٽنگ ۽ جلدي رد عمل جي ضرورت هوندي، تنهنڪري ڪيترن ئي مايوسي لمحن ۽ ورهاڱي جي ڪافي ڪلاڪن لاء تيار ڪريو.

بالن جي شوٽنگ پڻ فزڪس کان متاثر ٿئي ٿي، جيڪا سميش هٽ ۾ چڱي طرح ترقي ڪئي وئي آهي، ۽ جيڪڏهن توهان شوٽ ڪريو ٿا، مثال طور، وڌيڪ پري شين تي، توهان کي پروجيڪٽ جي پيچري کي حساب ۾ رکڻو پوندو. بهرحال، فزڪس پڻ توهان جي حق ۾ ڪم ڪري ٿو. مثال طور، هڪ بال هڪ ئي وقت ڪيترن ئي شيشي جي ذريعي شوٽ ڪري سگهي ٿو، ۽ جيڪڏهن توهان مٿين ڪنڊن ۾ چار رسي کان معطل ٿيل سخت بورڊ کي صحيح طرح سان مارو، ته اهو گر ٿي ويندو ۽ توهان ڪيترن ئي بالن کي بچائيندا، ان جي ڀيٽ ۾ جيڪڏهن توهان کي وچولي ذريعي شوٽ ڪرڻو پوندو.

راند ۾ ڪل ڏهه حصا آهن، جن مان هر هڪ منفرد آهي. ان ۾ مختلف رڪاوٽون، هڪ مختلف ماحول ۽ هڪ مختلف موسيقي پس منظر آهي. حصا ڪافي ڊگھا آھن، خاص طور تي پوئين مرحلن ۾، ۽ جيڪڏھن توھان صحيح طور تي ايندڙ چيڪ پوائنٽ کان اڳ ختم ڪيو، توھان کي آخري چيڪ پوائنٽ کان پنھنجو رستو ٻيهر وڙھڻو پوندو. دلچسپ ڳالهه اها آهي ته پاسا بي ترتيب ٺاهيا ويا آهن، تنهنڪري انهن جي ورهاڱي تقريبن ڪڏهن به ساڳيو نظر نه ايندي. آخرڪار، هڪ سطح پيدا ڪرڻ متاثر ڪري سگھي ٿو ته ڇا توهان ان کي مڪمل ڪيو. اهو ڪڏهن ڪڏهن ٿئي ٿو ته ويجھو ڪو ڪنز نه آهي جڏهن توهان انهن تي گهٽ آهيو.

گال ڪامياب ٿيو، توهان ان کي محسوس ڪندا خاص طور تي ان وقت جڏهن توهان پهرين شيشي جي شين کي ٽوڙڻ شروع ڪيو ۽ شارڊ چاري طرف اڏامڻ شروع ڪندا. سٺو جسماني ماڊل تجربو ۾ اضافو ٿيندو. بدقسمتي سان، اهو پڻ اعلي هارڊويئر گهرجن سان گڏ اچي ٿو. مثال طور، پهرين نسل جي iPad ميني تي، راند وچولي معيار تي مڪمل طور تي آساني سان نه هلندي هئي، ڪڏهن ڪڏهن ناراضگي سان ٺهڪندڙ، جنهن جي ڪري ڪيترن ئي ڪيسن ۾ ان کي بحال ٿيڻ کان اڳ هڪ رڪاوٽ کي ماريو ويو. انهي ڪري Smash Hit گرافڪس جي معيار جي ٽن سطحن جو انتخاب پيش ڪري ٿو. مان ضرور سفارش ڪريان ٿو سڀ کان وڌيڪ صرف نئين ڊوائيسز لاءِ.

هڪ دفعو توهان سڀني نون "مہم" جي سطحن کي مڪمل ڪري ڇڏيو، توهان فائنل، لامحدود سطح تي جاري رکي سگهو ٿا، جتي رڪاوٽون ۽ ماحول هڪ ڀيرو ٻيهر بي ترتيب سان ٺاهيا ويا آهن، ۽ هتي مقصد تمام وڏي فاصلي تائين پهچڻ آهي، جيڪو توهان جي مقابلي ۾ پڻ آهي. پاڻ کي ٻين ڏانهن.

Smash Hit ھڪڙو دلچسپ ترين راندين مان ھڪڙو آھي جيڪو مون کي تازو مھينن ۾ کيڏڻ جو موقعو مليو آھي، ۽ مان ان کي بيڊلينڊ يا ليٽرپريس جھڙوڪ جيمز سان گڏ درجه بندي ڪرڻ کان نه ڊڄندس. راند پاڻ مفت آهي، پر توهان کي ادا ڪرڻو پوندو اضافي ٻه ڊالر چيڪ پوسٽن تان جاري رکڻ لاءِ. اھو سمورو پئسو آھي جيڪو توھان راند ۾ خرچ ڪندا آھيو، ھتي ڪنھن پريشان ڪندڙ ان-ايپ خريداري جي اميد نه رکو. جيڪڏهن توهان ڪڏهن ڪڏهن ڪنهن شيءِ کي ٽوڙڻ وانگر محسوس ڪندا آهيو ۽ توهان جي خواهش کي پنهنجي آئي فون يا iPad تي پورو ڪرڻ چاهيو ٿا، Smash hit يقيناً نه وڃائڻو آهي.

[youtube id=yXqiyYh8NlM ويڪر =”620″ اوچائي =”360″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

موضوع:
.