اشتهار بند ڪريو

هن سال سيپٽمبر يا آڪٽوبر ۾، ايپل پنهنجي فون جي نئين نسل کي ظاهر ڪرڻ جو امڪان آهي. جيئن ته هي نام نهاد ٽڪ ٽاڪ حڪمت عملي جو پهريون نسخو آهي (جتي پهريون ماڊل هڪ خاص طور تي نئين ڊيزائن آڻيندو آهي، جڏهن ته ٻيو صرف موجوده هڪ کي بهتر بڻائي ٿو)، اميدون تمام گهڻيون آهن. 2012 ۾، آئي فون 5 فون جي تاريخ ۾ پهريون ڀيرو 640 × 1136 پکسلز جي ريزوليوشن سان وڏو ڊرون کڻي آيو. ٻه سال اڳ، ايپل آئي فون 3GS جي ريزوليوشن کي ٻيڻو (يا چوگنو) ڪيو، آئي فون 5 وري 176 پکسلز عمودي طور شامل ڪيو ۽ اهڙيءَ طرح اسپيڪٽ ريشو کي 16:9 ۾ تبديل ڪيو، جيڪو عملي طور تي فونن ۾ معياري آهي.

ڪافي عرصي کان ايپل فون جي اسڪرين ۾ ايندڙ واڌ بابت قياس آرائي ڪئي پئي وڃي، تازو ئي سڀ کان وڌيڪ ڳالهيون 4,7 انچ ۽ 5,5 انچ آهن. ايپل چڱي ريت واقف آهي ته وڌيڪ ۽ وڌيڪ استعمال ڪندڙ وڏن ڊگنن ڏانهن ڇڪي رهيا آهن، جيڪي سامسنگ ۽ ٻين ٺاهيندڙن جي صورت ۾ انتها تي ويندا آهن (گليڪسي نوٽ). آئي فون 6 جي سائيز جيڪا به هجي، ايپل کي هڪ ٻئي مسئلي سان معاملو ڪرڻو پوندو، ۽ اهو آهي قرارداد. موجوده آئي فون 5s ۾ ڊٽ ڊانسٽي 326 پي پي آئي آهي، جيڪا اسٽيو جابز جي مقرر ڪيل ريٽينا ڊسپلي جي حد کان 26 پي پي آئي وڌيڪ آهي، جڏهن ته انساني اکيون انفرادي پکسلز ۾ فرق نٿو ڪري سگهي. جيڪڏهن ايپل موجوده ريزوليوشن کي برقرار رکڻ چاهي ٿي، اهو 4,35 انچ تي ختم ٿي ويندو ۽ کثافت صرف 300 ppi نشان کان مٿي رهندي.

جيڪڏهن ايپل چاهي ٿو هڪ اعلي ڊرون ۽ ساڳئي وقت ريٽنا ڊسپلي کي رکڻ لاء، ان کي قرارداد وڌائڻو پوندو. سرور 9O5Mac مارڪ گرمن جي ذريعن کان معلومات جي بنياد تي هڪ تمام اطمينان بخش نظريو آيو، جيڪو گذريل سال ۾ ايپل جي خبرن جو سڀ کان وڌيڪ قابل اعتماد ذريعو رهيو آهي ۽ شايد هن جو ماڻهو ڪمپني جي اندر آهي.

ايڪس ڪوڊ ڊولپمينٽ ماحول جي نقطه نظر کان، موجوده آئي فون 5s وٽ 640 × 1136 جو ريزوليوشن ناهي، پر 320 × 568 تي ٻه ڀيرا واڌارو. اهو حوالو ڏنو ويو آهي 2x. جيڪڏهن توهان ڪڏهن ڪنهن ايپ ۾ گرافڪس فائل جا نالا ڏٺا آهن، اهو آهي @2x آخر ۾ جيڪو اشارو ڪري ٿو ريٽينا ڊسپلي تصوير. گورمن جي مطابق، آئي فون 6 کي هڪ ريزوليوشن پيش ڪرڻ گهرجي جيڪا بنيادي ريزوليوشن کان ٽي ڀيرا ٿي ويندي، يعني 3x. اهو معاملو Android سان پڻ آهي، جتي سسٽم ڊسپلي جي کثافت جي ڪري گرافڪ عناصر جي چار نسخن ۾ فرق ڪري ٿو، جيڪي 1x (mdpi)، 1,5x (hdpi)، 2x (xhdpi) ۽ 3x (xxhdpi) آهن.

اهڙي طرح آئي فون 6 کي 1704 × 960 پکسلز جو ريزوليوشن هجڻ گهرجي. هاڻي توهان سوچيو ٿا ته اهو وڌيڪ ٽڪراءُ جو سبب بڻجندو ۽ iOS کي منفي انداز ۾ Android جي ويجهو آڻيندو. اهو صرف جزوي طور تي سچ آهي. iOS 7 جي مهرباني، سڄو يوزر انٽرفيس خاص طور تي ویکٹرز ۾ ٺاهي سگهجي ٿو، جڏهن ته سسٽم جي پوئين ورزن ۾ ڊولپرز خاص طور تي bitmaps تي ڀروسو ڪندا هئا. ویکٹرز کي اهو فائدو آهي ته تيز رهڻ جي صورت ۾ جڏهن زوم ان يا آئوٽ ڪيو وڃي.

صرف ڪوڊ ۾ گھٽ ۾ گھٽ تبديلي سان، آئڪن ۽ ٻين عناصر کي پيدا ڪرڻ آسان آھي جيڪي آئي فون 6 جي ريزوليوشن سان ٺھيل ھوندا بغير قابل ذڪر پکسليشن. يقينن، خودڪار ميگنيفڪيشن سان، آئڪن شايد تيز نه هجن جيترو ڊبل ميگنيفڪيشن (2x) سان، ۽ تنهن ڪري ڊولپرز - يا گرافڪ ڊيزائنرز - کي ڪجهه آئڪن کي ٻيهر ڪم ڪرڻو پوندو. مجموعي طور تي، ڊولپرز جي مطابق جن سان اسان ڳالهايو، اهو صرف چند ڏينهن جي ڪم جي نمائندگي ڪري ٿو. تنهن ڪري 1704 × 960 تمام ڊولپر دوست هوندا، خاص طور تي جيڪڏهن اهي بٽ ميپ جي بدران ویکٹر استعمال ڪن. ايپليڪيشنون، مثال طور، هن مقصد لاء عظيم آهن پين ڪوڊ 2.

جڏهن اسان ذڪر ڪيل ڊرون ڏانهن واپس وڃون ٿا، اسان حساب ڪريون ٿا ته هڪ آئي فون 4,7 انچ ڊسپلي سان 416 پکسلز في انچ جي کثافت هوندي، هڪ (شايد مضحکہ خیز) 5,5 انچ ڊرون سان، پوء 355 ppi. ٻنهي صورتن ۾، ريٽنا ڊسپلي جي گھٽ ۾ گھٽ کثافت جي حد کان مٿي. هتي اهو سوال پڻ آهي ته ڇا ايپل صرف هر شي کي وڏو ڪندو، يا سسٽم ۾ عناصر کي ترتيب ڏئي ٿو ته جيئن وڏي ايراضيء کي بهتر استعمال ڪيو وڃي. اسان شايد اهو نه ڳولي سگهنداسين جڏهن iOS 8 پيش ڪيو ويندو، اسان شايد اونهاري جي موڪلن کان پوء هوشيار ٿينداسين.

ذريعو: 9O5Mac
.