اشتهار بند ڪريو

ان جوش جي باوجود iOS 7 ۾ گیم ڪنٽرولر سپورٽ جي اصل اعلان ۽ هارڊويئر ٺاهيندڙن جي پهرين اعلان سان گڏ، ڪنٽرولرز جي موجوده حد جو تاثر بلڪل مثبت ناهي. مختلف معيار جا وڌيڪ قيمتي لوازمات، گيم ڊولپرز جي مدد جو فقدان، ۽ iOS گیمنگ جي مستقبل جي چوڌاري گھڻا سواليا نشان، اھو نتيجو آھي ايپل جي MFi (Made for iPhone/iPod/iPad) پروگرام جي پھرين چند فعال مھينن جو. ڪنٽرولرز

سرور کان اردن ڪان 9O5Mac تنهن ڪري هن ڪنٽرولر ٺاهيندڙن ۽ گيم ڊولپرز کي پول ڪيو ته اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ته ڪتو ڪٿي دفن آهي ۽ هن وقت تائين ناڪامي جو ذميوار ڪير آهي. هن آرٽيڪل ۾، تنهن ڪري اسان توهان کي هن جي نتيجن کي پهچائينداسين انهن مسئلن جي حقيقي سببن جي ڳولا ۾ جيڪي هن وقت تائين راندين جي ڪنٽرولرز سان گڏ آهن. Kahn مسئلي جي ٽن بنيادي حصن تي ڌيان ڏنو - قيمت، معيار ۽ راند جي حمايت.

قيمت ۽ معيار

غالباً سڀ کان وڏي رڪاوٽ راندين جي ڪنٽرولرز کي وڌيڪ اپنائڻ لاءِ انهن جي قيمت آهي. جڏهن ته Playstation يا Xbox لاءِ معيار جي راند ڪنٽرولرز جي قيمت $59 آهي، iOS 7 لاءِ ڪنٽرولرز هڪ يونيفارم $99 تي اچن ٿا. اهو شڪ پيدا ٿيو ته ايپل هارڊويئر ٺاهيندڙن جي قيمت کي ترتيب ڏئي ٿو، پر سچ اڃا به وڌيڪ پيچيده آهي ۽ ڪيترن ئي عنصر حتمي قيمت جي اڳواڻي ڪن ٿا.

جهڙوڪ ڊرائيورن لاءِ موگا ايسي پاور يا Logitech Powershell، جنهن ۾ اضافي طور تي هڪ مربوط جمع ڪندڙ شامل آهي، قيمت اڃا به جزوي طور سمجهي سگهجي ٿو. ٻئي طرف، بلوٽوٽ ڪنٽرولرز سان، جهڙوڪ نئون اسٽيل سيريز پاران اسٽيل، جتي قيمت ٻه ڀيرا وڌيڪ آهي PC لاءِ ٻين وائرليس گيم پيڊن جي ڀيٽ ۾ ، ڪيترائي صرف ڪفر ۾ پنهنجو ڪنڌ ڇڪيندا آهن.

ھڪڙو عنصر ايپل جو مينڊيٽ آھي MFi پروگرام لاءِ، جتي ٺاهيندڙن کي لازمي طور تي استعمال ڪرڻ گھرجي پريشر-حساس اينالاگ اسٽڪس ۽ سوئچز ھڪڙي منظور ٿيل سپلائر کان، Fujikura America Inc. انهي طريقي سان، Logitech ۽ ٻيا استعمال نٿا ڪري سگهن انهن جي باقاعده سپلائرز، جن سان انهن وٽ ڊگهي مدي وارا معاهدو ۽ شايد بهتر قيمتون آهن. ان کان علاوه، انهن کي انهن جي ڊرائيورن کي مختلف حصن سان ترتيب ڏيڻو پوندو، انهن جي ڀيٽ ۾ اهي عام طور تي ڪم ڪن ٿا، جيڪو هڪ ٻيو اضافو خرچ آهي. ان کان علاوه، ذڪر ڪيل اجزاء اڪثر ڪري گراهڪن ۽ نظرثاني ڪندڙن پاران حتمي شين جي عناصر تي تنقيد ڪندا آهن، تنهنڪري معيار سان مسئلو جزوي طور تي فوجيڪورا آمريڪا جي هارڊويئر جي اهم حصن تي هڪ هٽي ۾ ڪوڙ ٿي سگهي ٿو. ٺاهيندڙن جو ذڪر ڪيو ويو آهي ته اهي ايپل پاران منظور ٿيل اضافي سپلائرز حاصل ڪرڻ جي اميد رکن ٿا، جيڪي قيمتي طور تي گهٽائي سگهن ٿيون.

ڪنٽرولر جي پويان ٻيا به ڪيترائي خرچ آھن، جھڙوڪ MFi پروگرام لائسنسنگ فيس جيڪا حد تائين $10-15 جي وچ ۾، آئي فون ڪيس قسم جي ڪنٽرولرز لاءِ تحقيق ۽ ترقي، پروگرام جي وضاحتن جي شرطن کي پورو ڪرڻ لاءِ وسيع جاچ، ۽ يقيناً فرد جي قيمت. اجزاء ۽ مواد. سگنل جو نمائندو، ڪمپني جيڪا CES 2014 تي ايندڙ آر پي ون ڪنٽرولر جو اعلان ڪيو، تبصرو ڪيو ته سستا بلوٽوٿ ڪنٽرولرز جيڪي iOS ڪنٽرولرز جي مقابلي ۾ آهن انهن ۾ تقريبن انجنيئرنگ ۽ ڊيزائن جي ترقي شامل ناهي. ۽ جڏهن اهي قيمت تي سوني ۽ مائڪروسافٽ سان مقابلو نٿا ڪري سگهن، انهن جو آر پي ون هر طريقي سان هڪ جهڙي سطح تي هجڻ گهرجي، اهو پروسيسنگ، حساب ڪتاب يا دير سان هجي.

راند ڊولپرز

ڊولپرز جي نقطي نظر کان، صورتحال مختلف آهي، پر گهڻو وڌيڪ مثبت ناهي. مئي ۾، ايپل کان پڇيو Logitech هڪ پروٽوٽائپ تيار ڪرڻ لاءِ گيم ڊولپرز لاءِ انهن جي راندين کي ٽيسٽ ڪرڻ لاءِ ايندڙ WWDC ڊولپر ڪانفرنس ۾. بهرحال، ٽيسٽ يونٽ صرف چند معروف ڊولپمينٽ اسٽوڊيوز تائين پهچي ويا، جڏهن ته ٻين کي وڪرو ڪرڻ لاء پهرين ڪنٽرولرز جو انتظار ڪرڻو پيو. گيم ڪنٽرولرز لاءِ فريم ورڪ تي عمل ڪرڻ آسان چيو ويندو آهي، پر صرف جسماني ڪنٽرولر سان حقيقي جاچ ڏيکاريندي ته سڀ ڪجهه ڪم ڪري ٿو جيئن اهو ٿيڻ گهرجي.

جيتوڻيڪ ڊولپرز في الحال پيش ڪيل ڊرائيورن سان بلڪل مطمئن نه آهن، انهن مان ڪجهه فريم ورڪ جي حمايت ڪرڻ جي انتظار ۾ آهن جيستائين بهتر هارڊويئر ظاهر ٿئي. انهن مان هڪ مسئلو آهي، مثال طور، جوائس اسٽڪ ۽ هدايت واري ڪنٽرولر جي حساسيت جي غير مطابقت ۾، تنهنڪري ڪجهه راندين ۾ سافٽ ويئر کي هڪ مخصوص ڪنٽرولر لاء ترتيب ڏيڻ جي ضرورت آهي. اهو Logitech PowerShell سان قابل ذڪر آهي، جنهن ۾ هڪ تمام خراب طريقي سان عمل ٿيل ڊي-پيڊ آهي، ۽ راند بيسٽين اڪثر ڪري پاسي واري تحريڪن کي رجسٽر نٿو ڪري.

هڪ ٻي رڪاوٽ ٻن مختلف ڪنٽرولر انٽرفيس جو وجود آهي، معياري ۽ وڌايو ويو، جتي معيار ۾ اينالاگ اسٽڪس ۽ ٻه طرفي بٽڻ نه آهن. ڊولپرز کي هدايت ڪئي وئي آهي ته انهن جون رانديون لازمي طور تي ٻنهي انٽرفيس لاءِ ڪم ڪن، تنهن ڪري مثال طور انهن کي فون جي ڊسپلي تي ڪنٽرول جي غير موجودگيءَ کي تبديل ڪرڻو پوندو، جيڪو راند ڪرڻ لاءِ بلڪل مناسب طريقو ناهي، ڇاڪاڻ ته اهو مڪمل طور تي فزيڪل ڪنٽرولرز جي فائدي کي رد ڪري ٿو. گيم اسٽوڊيو اسپير، جنهن راند کي iOS ڏانهن آندو اسٽار وار: نئين پراڻي جمعي جون شوريون، هن جي مطابق، هو فريم ورڪ تي عمل ڪرڻ ۾ تمام گهڻو وقت گذاريندو آهي راند کي ٻنهي قسمن جي ڪنٽرولرز سان راند ڪرڻ جي قابل. اضافي طور تي، ٻين ڊولپرز وانگر، انهن کي ڊرائيور جي ڊولپر پروٽوٽائپ تائين رسائي نه هئي ۽ تنهن ڪري آخري وڏي تازه ڪاري ۾ ڊرائيور سپورٽ شامل نه ٿي سگهيا جيڪي موڪلن کان اڳ نڪرندا هئا.

ٻيا اسٽوڊيوز جهڙوڪ Massive Damage ان کي سپورٽ ڪرڻ جو ارادو نه ٿا ڪن جيستائين ايپل پنهنجو ڪنٽرولر ٺاهڻ شروع نه ڪري، ان جي مقابلي ۾ پهرين ڪنيڪٽ سان چند شوقينن لاءِ هڪ چال جي طور تي.

اڳتي ڇا ٿيندو

هينئر تائين، راند ڪنٽرولرز مٿان لٺ ڀڃڻ جي ڪا ضرورت ناهي جيئن ته. ٺاهيندڙ شايد ايپل کي قائل ڪرڻ جي قابل هوندا ته ٻين سپلائرز کي انهن جي ڊوائيسز لاء نازڪ اجزاء جي منظوري ڏيڻ لاء، ۽ اسان اڃا تائين اهو سڀ ڪجهه نه ڏٺو آهي جيڪو ٻين ڪمپنين کي پيش ڪرڻو آهي. ClamCase ان جو iPad سنڀاليندڙ اڃا تائين ترقي ۾ آهي، انهي سان گڏ ٻين ٺاهيندڙن جو امڪان وڌيڪ تياري ۽ نوان ڊرائيور تيار ڪري رهيا آهن. ان کان سواء، ڪجهه نقص حل ڪيا ويندا firmware کي اپڊيٽ ڪندي، جيڪو MFi پروگرام جي ضرورتن مان هڪ آهي.

جيئن ته گيم سپورٽ لاءِ، MOGA جي مطابق، گيم ڪنٽرولرز کي اپنائڻ اڳ ۾ ئي Android کان وڌيڪ آهي (جنهن جو ڪوبه گڏيل فريم ورڪ ناهي)، ۽ جيڪڏهن ايپل هڪ نئين ايپل ٽي وي سان اچي ٿي جيڪا ٽئين پارٽي جي ايپس کي انسٽال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي، گيم ڪنٽرولرز. , گهٽ ۾ گهٽ جيڪي Bluetooth سان گڏ، جلدي وڌايو. ڊرائيور جي پهرين بيچ پاڻيء جي ڳولا کان وڌيڪ هئي، ۽ ٺاهيندڙن کان وڌيڪ تجربو سان، معيار وڌندي ۽ شايد قيمت گهٽجي ويندي. بھترين شيءِ سنڀاليندڙ-بکيو گيمرز ھاڻي ڪري سگھن ٿا ٻئي لهر جو انتظار ڪرڻ، جيڪا وڌيڪ راندين لاءِ سپورٽ سان ايندي.

ذريعو: 9to5Mac.com
.