اشتهار بند ڪريو

1983ع ۾ ليزا ماڊل متعارف ڪرائڻ کان وٺي مائوس ايپل ڪمپيوٽرن جو هڪ لازمي حصو رهيو آهي، ان وقت کان وٺي ايپل ڪمپني مسلسل پنهنجي چوڪن جي شڪل بدلائي رهي آهي. سالن کان نه رڳو ماڻهن جي ڊيزائن جا ذوق تبديل ٿيا آهن، پر اهي طريقا به آهن جيڪي اسان پنهنجي Macs سان لهه وچڙ ۾ آڻيون ٿا.

2000ع کان وٺي چوڪن جي ترقيءَ جي حوالي سان دنيا ۾ ٿورڙا ماڻهو آهن جن کي ان سڄي عمل جي تفصيلي ڄاڻ هجي. انهن مان هڪ آهي ابراهيم فراغپراڊڪٽ ڊيزائن انجنيئرنگ جو اڳوڻو ليڊ انجنيئر. هو هن وقت اسپارڪ فيڪٽر ڊيزائن جو ڊائريڪٽر آهي، هڪ نئين پراڊڪٽ ڊولپمينٽ صلاحڪار.

فارگ جي انگن اکرن مان ھڪڙو پيٽرن ھولڊر لاء گھڻن بٽڻ وارو مائوس. سرور ميڪ جو ڪلو هن کي موقعو مليو ته هو فاريج سان پنهنجي ايپل ۾ وقت، اتي ڪيل ڪم، ۽ ملٽي-بٽن مائيس ٺاهڻ جي هن جون يادگيريون. جيتوڻيڪ اهو آهي جووني آء ايپل جي سڀ کان مشهور ڊزائنر، ڪمپني هميشه فارگ وانگر وڌيڪ قابل ماڻهن کي ملازمت ڏني آهي ۽ جاري رکي ٿي.

هن مارچ 1999 ۾ ايپل ۾ شموليت اختيار ڪئي. هن کي هڪ پروجيڪٽ لاءِ مقرر ڪيو ويو هو ته هڪ مائوس کي تبديل ڪرڻ جي لاءِ متنازع "پک" (هيٺ ڏنل تصوير) جيڪا پهرين iMac سان آئي هئي. هي ايپل جو پهريون "بٽن بيس" ماؤس ٺاهيو. فراغ کيس هڪ خوشگوار حادثو ياد ڪري ٿو.

 ”اهو سڀ هڪ ماڊل سان شروع ٿيو جنهن لاءِ اسان وٽ ڪافي وقت نه هو. اسٽيو کي ڏيکارڻ لاءِ اسان ڇهه پروٽوٽائپ ٺاهيا. اهي مڪمل طور تي ختم ٿي ويا هئا، بٽڻ لاء سڀني حصن جي وکر سان. آخري پريزنٽيشن ۾ رنگ پڻ ڏيکاريا ويا.

آخري وقت تي، ڊيزائن ٽيم هڪ وڌيڪ ماڊل شامل ڪرڻ جو فيصلو ڪيو جيڪو هڪ ڊزائن جي نظر کي ظاهر ڪري ٿو جيڪو افسانوي "پک" جو بنياد ڏنو. صرف مسئلو اهو هو ته ماڊل مڪمل طور تي ختم نه ڪيو ويو. ٽيم وٽ وقت نه هو ته بٽڻن جي خاڪي کي حتمي شڪل ڏيڻ لاءِ اهو واضح ڪرڻ لاءِ ته اهي ڪٿي رکيا ويندا.

”اها ڪا شيءِ ڳاڙهي لڳي هئي. اسان چاهيون ٿا ته هن ڪم کي هڪ دٻي ۾ جاري رکون ته جيئن ڪو به ان کي نه ڏسي، "فراگ ياد ڪري ٿو. بهرحال، نوڪريون جو ردعمل غير متوقع هو. "اسٽيو سڄي ماڊل لائن کي ڏٺو ۽ ان نامڪمل ڪاروبار تي ڌيان ڏنو."

”هي شاندار آهي. اسان کي ڪنهن به بٽڻ جي ضرورت ناهي، "نوڪريون چيو. ”تون صحيح ٿو چوين، اسٽيو. ڪو به بٽڻ نه، "ڪنهن گفتگو ۾ شامل ڪيو. ۽ ائين اجلاس ختم ٿي ويو.

”بارٽ اينڊري، برائن هوپي، ۽ مان ڪمري مان نڪري دالان ۾ بيٺا هئاسين، جتي اسان هڪ ٻئي ڏانهن ڏسندا رهياسين، ’اسان اهو ڪيئن ڪنداسين؟ نامڪمل ماڊل جي ڪري، اسان کي بٽن کان سواءِ مائوس ٺاهڻ جو طريقو معلوم ڪرڻو پيو.

سڄي ٽيم آخرڪار ان کي ٺاهيو. ايپل پرو ماؤس (هيٺ ڏنل تصوير) 2000 ۾ وڪرو ٿيو. نه رڳو اهو پهريون بٽڻ وارو مائوس هو، پر اهو ايپل جو پهريون مائوس پڻ هو جنهن ايل اي ڊي کي بال جي بدران حرڪت کي محسوس ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو. ”آر اينڊ ڊي ٽيم ان تي ڪم ڪري رهي آهي اٽڪل هڪ ڏهاڪي کان،“ فراگ چوي ٿو. "جيستائين مون کي خبر آهي، اسان پهريون صارف اليڪٽرانڪس ڪمپني هئاسين جيڪو اهڙي ماؤس وڪڻڻ لاء."

ايپل پرو ماؤس سٺو ڪم ڪري رهيو هو، پر ٽيم پرعزم هئي ته تصور کي اڳتي وڌايو. خاص طور تي، هن چاهيو ته هڪ مائوس کان بغير بٽڻ کان وڌيڪ بٽڻ سان هڪ مائوس ڏانهن وڃو. اهڙو مائوس ٺاهڻ ۽ ان کي ساڳئي وقت پرڪشش بنائڻ هڪ مشڪل ڪم هو. پر اسٽيو جابز کي قائل ڪرڻ ان کان به وڌيڪ ڏکيو ڪم هو.

"اسٽيو هڪ مضبوط مومن هو ته جيڪڏهن توهان هڪ سٺو ڪافي UI ٺاهي، توهان کي هڪ بٽڻ سان سڀ ڪجهه ڪرڻ جي قابل هوندو،" فراگ چوي ٿو. ”بس 2000 کان پوءِ، ايپل ۾ ڪافي ٿورا ماڻهو هئا جن تجويز ڪيو ته انهن کي ملٽي بٽڻ ماؤس تي ڪم ڪرڻ شروع ڪرڻ گهرجي. پر اسٽيو جي قائل وڌيڪ جنگ جي جنگ وانگر هئي. نه رڳو مون کيس پروٽوٽائپ ڏيکاريا، پر مون کيس AI تي مثبت اثر جو به قائل ڪيو.

منصوبي جي شروعاتي مرحلي ۾ ناڪامي ۾ ختم ٿي وئي. فراگ سان ڊزائن اسٽوڊيو ۾ هڪ ميٽنگ ٿي، جتي جوني آئيو به موجود هو، ان سان گڏ مارڪيٽنگ ۽ انجنيئرنگ جا سربراه به موجود هئا. "اسٽيو کي اجلاس ۾ دعوت نه ڏني وئي هئي،" فراگ ياد ڪري ٿو. ”نه اهو ته هو نه ٿو ڪري سگهي- هو ايپل جي ڪيمپس ۾ ڪٿي به وڃي سگهي ٿو- اسان صرف ان ڳالهه تي بحث ڪري رهيا هئاسين جيڪو اسان هن کي اڃا ڏيکارڻ نٿا چاهيون. اسان گھڻن بٽڻ واري چوٿين جي پروٽوٽائپس کي ڏٺو ۽ ترقي ۾ تمام گهڻو پري هئا - اسان وٽ ڪم ڪندڙ حصا ۽ صارف جي جاچ به هئي. سڀ ڪجهه ميز تي پکڙيل هو.

اوچتو جابز اتان هليو ويو ڇاڪاڻ ته هو ڪنهن ميٽنگ کان واپس اچي رهيو هو. هن ميز تي پروٽوڪول کي ڏٺو، روڪيو ۽ ويجهو آيو. ”توهان ڪهڙي ڪم تي بيوقوف آهيو؟“ هن پڇيو جڏهن هن محسوس ڪيو ته هوءَ ڇا ڏسي رهي آهي.

”ڪمري ۾ مڪمل خاموشي هئي،“ فراغ ٻڌايو. ”ڪو به اهڙو بيوقوف ٿيڻ نٿو چاهي. بهرحال، آخر ۾ مون چيو ته اهو سڀ ڪجهه مارڪيٽنگ ڊپارٽمينٽ جي درخواست تي هو ۽ اهو هڪ ملٽي بٽڻ ماؤس هو. مون هن کي وڌيڪ ٻڌايو ته سڀ ڪجهه ڪمپني جي پروسيس ذريعي منظور ڪيو ويو آهي، تنهنڪري اسان ان تي ڪم ڪرڻ شروع ڪيو.

جابز فارگو ڏانهن ڏٺو، ”مان مارڪيٽنگ ڪري رهيو آهيان. مان ھڪڙو ماڻھو مارڪيٽنگ ٽيم آھيان. ۽ اسان هي پراڊڪٽ نه ٺاهينداسين.“ ائين چئي هو ڦري هليو ويو.

"تنهنڪري بس اسٽيو سڄي منصوبي کي ماري ڇڏيو. هن هن کي مڪمل طور تي اڏايو، "فراگ چوي ٿو. "توهان ڪمرو ڇڏي نه سگهيا، پروجيڪٽ تي جاري رکو ۽ اميد رکو ته توهان جي نوڪري جاري رکو." ايندڙ سال لاء، ملٽي بٽڻ ماؤس ڪمپني ۾ ممنوع هو. پر پوءِ ماڻهن هن جي باري ۾ ٻيهر سوچڻ شروع ڪيو ۽ نوڪريءَ کي قائل ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ لڳا.

"اسٽيو جي دفاع ۾ - هن صرف ايپل لاء بهترين چاهيو. ان جي بنيادي طور تي، هو هڪ پراڊڪٽ سان گڏ اچڻ نه چاهيندو هو جيڪا هر ٻي ڪمپني پيش ڪئي. هن مقابلي کي ڇڪڻ چاهيندا هئا، سڀ وقت جي ٽيڪنالاجي سان، "فراگ بيان ڪري ٿو. ”منهنجو خيال آهي ته هن لاءِ، هڪ بٽڻ واري ماؤس جي تصور سان جڙيل UI ڊيزائنرز کي مڪمل طور تي صاف ۽ سادي شيءِ سان آڻڻ جو هڪ طريقو هو. ڇا هن جي ذهن کي تبديل ڪيو ويو هو ته صارف مختلف ڪمن کي انجام ڏيڻ واري ڪيترن ئي بٽڻن سان لاڳاپيل مينيو ۽ چوٿون قبول ڪرڻ لاء تيار هئا. جڏهن ته اسٽيو ان ڳالهه کي مڃڻ لاءِ تيار هو، هو اهو قبول نه ڪري سگهيو ته نئون مائوس ٻين سڀني وانگر نظر اچي.

مکيه جدت جيڪا نوڪرين کي منتقل ڪرڻ ۾ مدد ڪئي، سڌو سنئون مائوس جي جسم ۾ موجود ڪيپيسيٽو سينسر هئا. اهو ڪيترن ئي بٽڻ جو اثر حاصل ڪيو. هڪ لحاظ کان، هي مسئلو آئي فون جي ورچوئل بٽڻن جي ياد ڏياريندو آهي، جيڪي هر ايپليڪيشن جي اندر ضرورت مطابق تبديل ٿيندا آهن. ملٽي-بٽن جي چوٿين سان، ترقي يافته استعمال ڪندڙ انفرادي بٽڻ جي عملن کي ترتيب ڏئي سگھن ٿا، جڏهن ته آرامده استعمال ڪندڙ ماؤس کي هڪ وڏي بٽڻ طور ڏسي سگهن ٿا.

ابراهام فراگ 2005 ۾ ايپل ڇڏي ڏنو. ان کان پوءِ جي سالن ۾، هن جي ٽيم موجوده ماڊل ٺاهي - ميجڪ ماؤس- جنهن ۾ بهتري آئي ته فراگ جنهن ڪم ۾ مدد ڪئي هئي. مثال طور، غالب ماؤس تي ٽريڪ بال وقت سان مٽي سان ڀريل ٿي ويو جنهن کي هٽائڻ ڏکيو هو. ميجڪ ماؤس ان کي ملٽي ٽچ اشارو ڪنٽرول سان تبديل ڪيو، iOS ڊوائيسز جي ڊسپلي ۽ MacBook جي ٽريڪ پيڊ وانگر.

ذريعو: CultOfMac
.