اشتهار بند ڪريو

25 مئي، 2013 تي، چيڪ-سلوواکي mDevCamp ڪانفرنس جو ٽيون سال پراگ ۾ شروع ٿيو، جيڪو موبائل ايپليڪيشنن جي ترقي ۽ سڀني موبائيل پليٽ فارمن جي چوڌاري رجحان ۾ ماهر ڪري ٿو. اهو ڪمپني Inmite پاران منظم ڪيو ويو آهي، جيڪا گوگل، Raiffeisen bank، Vodafone، Škoda يا چيڪ ٽيليويزن وانگر ڪمپنين لاءِ ايپليڪيشنون ٺاهي ٿي.

ڪانفرنس جو افتتاح پيٽر مارا ۽ جان ويسلي پاران هڪ افتتاحي تقرير سان ڪيو ويو جنهن جي ذيلي عنوان سان ”ايپليڪيشنس جيڪي دنيا کي تبديل ڪن ٿيون“. سڀني آيل مهمانن کي ڀليڪار ڪري ڪانفرنس جو تعارف ڪرايو ۽ سڀني ساٿين جو شڪريو ادا ڪرڻ بعد تقريب جي شروعات تيز رفتاري سان ٿي.

پيٽر مارا، جيڪو پهريون ڀيرو ظاهر ٿيو، "پنهنجي جذبي" کي پيش ڪرڻ شروع ڪيو، جيئن هو اعلان ڪري ٿو. iOS ايپليڪيشنن کي iPads سان گڏ روزمره جي تدريس ۾ آڻيندو آهي. ان جو مقصد اهو آهي ته تعليم کي تبديل ڪرڻ لاءِ اسان جي، گڏوگڏ غير ملڪي، پراڻي تعليم کي سيکارڻ، iOS ايپليڪيشنن سان جڙيل مختلف "گيجٽس" کي شامل ڪرڻ جيڪي اسڪول ۾ ڏنل مواد جي تفسير ۾ مدد ڪن ٿيون مڪمل طور تي مختلف انداز ۾. هو پنهنجي تصور کي ”iPadogy“ سڏين ٿا.

پيٽر مارا

جان ويسلي ووڊافون فائونڊيشن جي طرفان غير منافع بخش تنظيمن لاءِ سٺي ايپليڪيشن 2013 جو مقابلو پيش ڪيو، هن وضاحت ڪئي ته ايپليڪيشن ڪيئن ڪم ڪري ٿي، جيڪا "ڪم ڪري ٿي" هڪ کيسي جي سائيز واري اليڪٽرانڪ ڪميونيڪيٽر تي پيٽيٽ شهري ايسوسيئيشن ۽ آٽوسٽ ماڻهن لاءِ آهي. هاڻي انهن کي ضرورت ناهي ته انهن سان گڏ تصويرون کڻي انهن کي ڏيکارڻ لاءِ جيڪي هو چاهين ٿا. اپليڪيشن انهن مان ڪيترن ئي تي مشتمل آهي ۽ انهن لاء هڪ وڏو مددگار آهي.

جوراج آرچر جي ليڪچر ۾ فارمن سان ڪم ڏيکاريو ويو. جوراج انمائيٽ مان آهي، جتي هو مالي ادارن لاء ايپليڪيشنن جي ترقي تي ڌيان ڏئي ٿو. هن ڏيکاريو ته ڪيئن صحيح طريقي سان فارم ٺاهي ۽ ترقي دوران سڀ کان وڌيڪ عام مسئلا آهن.

ڪيترن ئي دلچسپ ليڪچرن مان هڪ هڪ ڪارڪردگي پڻ هئي جنهن کي iOS جي ڊارڪ سائڊ سڏيو ويندو هو جيڪب بريڪڪا پاران Play Ragtime کان. اسان ٿورو سکيو iOS پليٽ فارم جي اونداهي پاسي، Objective-C ڊولپمينٽ ٻولي ۽ Xcode ماحول. جيڪب جي پيشڪش ۾، ڪيترائي دلچسپ تصورات جھڙوڪ پرائيويٽ API، ريورس انجنيئرنگ، پر ڪجھه ڪجھ IOS 6.X جيل بريڪ کان Evasion بابت پڻ ٻڌو ويو ۽ ڪيترن ئي مثالن کي استعمال ڪندي وضاحت ڪئي وئي. هن اهو پڻ ظاهر ڪيو ته ايپل جي ايپ جي منظوري ڪيئن ڪم ڪري ٿي (توهان کي ماخذ ڪوڊ موڪلڻ جي ضرورت ناهي، صرف "بائنري") ۽ ڪمپني ڇا ڳولي رهي آهي ايپ لاءِ. اها ڳالهه ٻڌي دلچسپ هئي ته چيڪ ايترو مڪمل نه آهي جيترو ڪيترن ئي ماڻهن سوچيو، پر صرف هارڊويئر تي لوڊ جانچيو ويندو آهي، ڪجهه ٻيون ننڍيون شيون ۽ بس. جيئن ئي ايپليڪيشن مقبول ۽ ڪامياب ٿيندي آهي، ان وقت ايپل ان ۾ وڌيڪ دلچسپي وٺندي آهي. اهو پڻ ٿي سگهي ٿو ته: "...ڪمپني هڪ غلطي ڳولي ٿي ۽ ڊولپر اڪائونٽ ۽ ايپليڪيشن ٻنهي کي بلاڪ ڪري ٿي،" Kuba Břečka شامل ڪري ٿو. اسان کي پڪ آهي ته هن ليڪچر مان معلومات جو مقدار تمام گهڻو ساراهيو ويو ۽ خاص طور تي iOS ڊولپرز طرفان ساراهيو ويو.

پروگرامرز ۽ موبائل آپريٽنگ سسٽم جي جنگ

لنچ بريڪ دوران مکيه هال ۾ ”جنگ“ ٿي. اهو هڪ "فائيٽ ڪلب" هو جتي iOS ۽ Android پليٽ فارم پروگرامر هڪ ٻئي کي منهن ڏئي رهيا هئا. ڪجهه حيرت انگيز طور تي، فاتح ٽيم هئي iOS پرچم جو دفاع.

داماد" اهو موضوع هو جنهن کي ڊينيئل ڪُنيش ۽ ريڊڪ پاوليچڪ پاران حل ڪيو ويو. انهن ڊولپرز کي همٿايو ته صارفين لاءِ انهن جي ايپس ۾ وڌيڪ رسائي جا اختيار شامل ڪن. ٿورن لفظن ۾، Radek Vodafone کان سٺي ايپليڪيشن ڏانهن موٽيو. هن پهچ جي اهميت بابت ڳالهايو ۽ ان خيال کي به رد ڪيو ته نابين ماڻهو ٽچ اسڪرين جي باري ۾ بي خبر آهن.

مارٽن سيزلر ۽ وڪٽر گريسڪ پنهنجي ليڪچر ۾ ”موبائيل ايپليڪيشن مان سيلز ٽول ڪيئن ٺاهيو“ Mobit CZ کان موبيٽو سروس کي فروغ ڏنو، جتي اهي ڪم ڪن ٿا. انهن ڪانفرنس جي مهمانن لاءِ هن خدمت لاءِ هڪ اشتهار کيڏيو ۽ وضاحت ڪئي ته موبٽ کي ”ها“ ڇو چوڻو آهي. تنهن کان پوء، انهن دعوي ڪئي ته سمارٽ فون استعمال ڪندڙن مان 70 سيڪڙو کان وڌيڪ انهن جي ادائيگي نه ڪئي، آخري قدم جي ناڪامي جي سبب - ادائيگي. وڪٽر جي مطابق، موبيٽو کي ادائگي ۾ انقلاب هجڻ گهرجي.

برنو ۾ MADFINGER Games مان Petr Benýšek موبائل ڊوائيسز لاءِ گيم ڊولپرز جي دنيا مان ٻن ڪلاڪن جو پر تمام پرڪشش ليڪچر تيار ڪيو. هو ڪامياب راند ڊيڊ ٽرگر بابت ڳالهائي رهيو هو. پيٽر وضاحت ڪئي ته هڪ راند ٺاهڻ لاءِ جتي تمام گهڻا ماڊل ۽ اينيميشن هجن، توهان کي هڪ مناسب انجڻ جي ضرورت آهي جيڪا پاڻ راند جو خيال رکي. ان ڪري ڪمپني يونٽي انجڻ کي چونڊيو. رياضي ۽ فزڪس پڻ هتي ڪم ۾ ايندا، ليڪچرر جي مطابق، توهان کي تجزياتي جاميٽري، ویکٹر، ميٽرڪس، فرق جي مساوات ۽ ٻين ڪيترن ئي شين تي "برش اپ" ڪرڻ جي ضرورت آهي. جڏهن هر شي کي پروگرام ڪيو ويندو آهي، ڊولپر پڻ بيٽري جي زندگي تي ڌيان ڏئي ٿو، جنهن تي اهڙيون رانديون وڏو اثر رکن ٿيون. accelerometer جو استعمال هڪ ٻيو توانائي کائيندڙ آهي.

MADFINGER رانديون 4 ماڻهن سان گڏ 4 مهينن کان به گهٽ عرصي ۾ پنهنجي راند ٺاهي. انهن پيش ڪيو Dead Trigger مفت ۾، اهي نام نهاد ان-ايپ خريداري تي ڀاڙين ٿا، جتي رانديگر کي هٿيار، سامان ۽ وڌيڪ سڌو سنئون راند ۾ خريد ڪرڻ جو موقعو آهي.

لائيٽنگ ٽاڪلس مختصر ليڪچرن جو هڪ سلسلو هو، جيڪو 5 منٽن تائين هلندو هو ۽ هميشه تاڙيون وڄائڻ سان ختم ٿيندو هو. mDevCamp 2013 ڪانفرنس جي پڄاڻي کان پوء، ماڻهو منتشر ٿي ويا، پر ڪجهه "آفٽر پارٽي" لاء رهي.


ڪانفرنس ۾، اتي تمام گهڻي معلومات هئي جيڪا ڊولپرز جي مدد ڪري سگهي ٿي ترقي ۾ ۽ ايپليڪيشن جي وڪرو ۾. ٻڌندڙن کي iOS ۽ Android جي فيلڊ ۾ مختلف قسمن ۽ چالن سان واقف ڪيو ويو، ٻئي صارف ۽ ڊولپر جي نقطي نظر کان. اسان ذاتي طور تي واقعي سان ڏاڍا متاثر ٿيا هئاسين ۽ مان سمجهان ٿو ته اسان اڪيلو نه هئاسين. ايستائين جو ٻڌندڙ جيڪي ڊولپر نه آهن يا شروعات ڪندڙ آهن انهن کي پنهنجو رستو مليو آهي. تقريب جي سطح، تنظيمي ۽ ليڪچر جي لحاظ کان، شاندار هئي. اسان اڳتي هلي ايندڙ سالن جو انتظار ڪندا آهيون.

ايڊيٽر Domink Šefl ۽ Jakub Ortinský پروگرامنگ سان ڊيل ڪن ٿا C++ ٻولي ۾.

ليکڪ: Jakub Ortinský، Domink Šefl

.