اشتهار بند ڪريو

ريم جي مثالي مقدار جيڪا فونن کي انهن جي هموار ملٽي ٽاسڪنگ لاءِ گهربل آهي ڪافي بحث ٿيل موضوع آهي. ايپل پنهنجي آئي فونز ۾ هڪ ننڍڙي سائيز سان حاصل ڪري ٿو، جيڪو اڪثر ڪري Android حلن کان وڌيڪ استعمال لائق آهي. توهان کي آئي فون تي ڪنهن به قسم جي ريم ميموري مئنيجمينٽ به نه ملندي، جڏهن ته اينڊرائيڊ وٽ ان لاءِ پنهنجو مخصوص فنڪشن آهي. 

جيڪڏهن توهان وڃو، مثال طور، Samsung Galaxy فون ۾ نرسٽنيو -> ڊوائيس سنڀال، توهان هتي هڪ RAM اشارو ڳوليندا معلومات سان گڏ ڪيتري جاءِ خالي آهي ۽ ڪيترو قبضو آهي. مينيو تي ڪلڪ ڪرڻ کان پوءِ، توهان ڏسي سگهو ٿا ته هر ايپليڪيشن ڪيتري ميموري وٺي رهي آهي، ۽ توهان وٽ اهو اختيار پڻ آهي ته توهان هتي ميموري کي صاف ڪري سگھو ٿا. رام پلس فنڪشن پڻ هتي واقع آهي. ان جو مطلب اهو آهي ته اهو اندروني اسٽوريج مان GB جي هڪ خاص تعداد کي ڪٽيندو، جيڪو اهو ورچوئل ميموري لاءِ استعمال ڪندو. ڇا توهان تصور ڪري سگهو ٿا اهڙي طرح iOS تي؟

سمارٽ فونز ريم تي ڀاڙين ٿا. اهو انهن کي آپريٽنگ سسٽم کي ذخيرو ڪرڻ، ايپليڪيشنن کي لانچ ڪرڻ ۽ ڪيش ۽ بفر ميموري ۾ انهن جي ڪجهه ڊيٽا کي ذخيرو ڪرڻ جي خدمت ڪري ٿو. اهڙيء طرح، رام کي منظم ۽ منظم ڪيو وڃي اهڙي طرح سان ايپليڪيشنون آساني سان هلائي سگهن ٿيون، جيتوڻيڪ جيڪڏهن توهان انهن کي پس منظر ۾ ڇڏي ڏيو ۽ انهن کي ٿوري دير کان پوء ٻيهر کوليو.

Swift vs. جاوا 

پر جڏهن نئين ايپليڪيشن شروع ڪري رهيا آهيو، توهان کي ان کي لوڊ ڪرڻ ۽ هلائڻ لاءِ ياداشت ۾ خالي جاءِ هجڻ گهرجي. جيڪڏهن اهو معاملو نه آهي، جڳهه کي خالي ڪيو وڃي. تنهن ڪري سسٽم زوري طور تي ڪجهه هلندڙ عملن کي ختم ڪري ڇڏيندو، جهڙوڪ ايپليڪيشنون جيڪي اڳ ۾ شروع ٿي چڪا آهن. جڏهن ته، ٻئي سسٽم، يعني Android ۽ iOS، رام سان مختلف ڪم ڪن ٿا.

iOS آپريٽنگ سسٽم Swift ۾ لکيل آهي، ۽ آئي فونز کي اصل ۾ استعمال ٿيل ميموري کي ٻيهر سسٽم ۾ بند ٿيل ايپس مان ٻيهر استعمال ڪرڻ جي ضرورت ناهي. اهو iOS جي ٺهيل طريقي جي ڪري آهي، ڇاڪاڻ ته ايپل ان تي مڪمل ڪنٽرول آهي ڇو ته اهو صرف پنهنجي آئي فونز تي هلندو آهي. ان جي ابتڙ، Android جاوا ۾ لکيل آهي ۽ ڪيترن ئي ڊوائيسز تي استعمال ڪيو ويندو آهي، تنهنڪري اهو وڌيڪ عالمگير هجڻ گهرجي. جڏهن ايپليڪيشن ختم ڪئي وئي آهي، اها جاء ورتي وئي آهي آپريٽنگ سسٽم ڏانهن واپس.

اصلي ڪوڊ بمقابله. جي وي ايم 

جڏهن هڪ ڊولپر هڪ iOS ايپ لکندو آهي، اهي ان کي سڌو سنئون ڪوڊ ۾ گڏ ڪن ٿا جيڪو آئي فون جي پروسيسر تي هلائي سگھي ٿو. هن ڪوڊ کي مقامي ڪوڊ سڏيو ويندو آهي ڇاڪاڻ ته ان کي هلائڻ لاءِ ڪنهن به تعبير يا مجازي ماحول جي ضرورت ناهي. Android، ٻئي طرف، مختلف آهي. جڏهن جاوا ڪوڊ مرتب ڪيو ويندو آهي، اهو Java Bytecode وچولي ڪوڊ ۾ تبديل ڪيو ويندو آهي، جيڪو پروسيسر کان آزاد آهي. تنهن ڪري اهو هلائي سگھي ٿو مختلف پروسيسرز تي مختلف ٺاهيندڙن کان. هي ڪراس پليٽ فارم مطابقت لاءِ وڏا فائدا آهن. 

يقينا، اتي پڻ هڪ downside آهي. هر آپريٽنگ سسٽم ۽ پروسيسر جي ميلاپ کي هڪ ماحول جي ضرورت آهي جنهن کي جاوا ورچوئل مشين (JVM) طور سڃاتو وڃي ٿو. پر اصلي ڪوڊ JVM ذريعي جاري ڪيل ڪوڊ کان بهتر ڪم ڪري ٿو، تنهن ڪري JVM استعمال ڪندي صرف ايپليڪيشن پاران استعمال ڪيل رام جي مقدار کي وڌائي ٿو. تنهن ڪري iOS ايپس گهٽ ميموري استعمال ڪن ٿيون، سراسري طور تي 40٪. اهو ئي سبب آهي ته ايپل کي پنهنجي آئي فونز کي ايتري ريم سان ليس ڪرڻ جي ضرورت ناهي جيتري اها Android ڊوائيسز سان آهي. 

.