اشتهار بند ڪريو

ايپل صارفين جو هڪ نسبتا ننڍڙو سيڪڙو ميڪس تي گيمنگ جو خواب آهي. ان جي برعڪس، انهن مان گهڻا سمجهن ٿا ايپل ڪمپيوٽرن کي ڪم يا ملٽي ميڊيا لاءِ بهترين اوزار. ان جي باوجود، بحث مباحثا اڪثر ڪري عام طور تي گیمنگ ۽ ميڪس بابت دلچسپ بحث مباحثو ڪندا آهن. ڪجهه سال اڳ، ميڪس ڪجهه بهتر هئا، ۽ ان جي برعڪس، انهن لاءِ گيمنگ کي عام ڪرڻ لاءِ هڪ مهذب قدم هو. بدقسمتي سان، خراب فيصلا ۽ ڪجهه غلطيون اسان کي موجوده صورتحال ۾ وجهي ڇڏيو آهي جتي پليٽ فارم بجاء راند ڊولپرز پاران نظرانداز ڪيو ويو آهي - ۽ بلڪل صحيح طور تي.

ترڪيب: ڇا توهان راندين بابت پڙهڻ ۾ مزو وٺندا آهيو؟ پوء توهان کي راند ميگزين کي نه وڃائڻ گهرجي GamesMag.cz 

مئي 2000 ۾، اسٽيو جابز ھڪڙو دلچسپ ناول پيش ڪيو ۽ اھڙيء طرح ان وقت جي ميڪنٽوش جي طاقت ڏيکاري. خاص طور تي، هو ايپل پليٽ فارم تي هالو راند جي آمد بابت ڳالهائي رهيو هو. اڄ، هيلو هڪ بهترين راند سيريز مان هڪ آهي، جيڪو رقيب Microsoft جي تحت پوي ٿو. بدقسمتي سان، اهو گهڻو وقت نه ورتو، ۽ تقريبا هڪ مهيني بعد، خبر گيمنگ ڪميونٽي جي ذريعي پکڙيل آهي ته Bungie، پهرين Halo راند جي ترقي جي پويان اسٽوڊيو، Microsoft طرفان ان جي ونگ هيٺ خريد ڪيو پيو وڃي. ايپل جي مداحن کي اڃا تائين هن خاص عنوان جي ڇڏڻ جو انتظار ڪرڻو پيو، پر پوء اهي صرف ناجائز هئا. تنهن ڪري اها تعجب ناهي ته ڪجهه مداح پاڻ کان هڪ دلچسپ سوال پڇي رهيا آهن. ڇا صورتحال هجي ها جيڪڏهن حصول ايپل جي بدران ٺاهيو وڃي ۽ ويڊيو گيمز جي دنيا ۾ ڦاٿل هجي؟

ايپل موقعو وڃايو

يقينن، هاڻي اسان صرف بحث ڪري سگهون ٿا ته اهو سڀ ڪجهه ڪيئن ٿي سگهي ٿو. بدقسمتي سان، ايپل پليٽ فارم راند ڊولپرز لاء پرڪشش نه آهي، ڇو ته اسان وٽ معيار AAA عنوان موجود نه آهن. ميڪ صرف هڪ ننڍڙو پليٽ فارم آهي، ۽ جيئن ذڪر ڪيو ويو آهي، انهن ايپل استعمال ڪندڙن جو صرف هڪ ننڍڙو حصو گیمنگ ۾ دلچسپي رکي ٿو. اقتصادي نقطي نظر کان، تنهن ڪري اهو قابل قدر ناهي اسٽوڊيو لاء پورٽ گيمز لاءِ macOS. اهو سڀ ڪجهه بلڪل سادو ڪري سگهجي ٿو. مختصر ۾، ايپل وقت جي ذريعي سمهيو ۽ اڪثر موقعن کي ضايع ڪيو. جڏهن ته Microsoft راند اسٽوڊيو خريد ڪري رهيو هو، ايپل هن ڀاڱي کي نظر انداز ڪيو، جيڪو اسان کي موجوده وقت تائين آڻيندو آهي.

ايپل سلڪون چپس جي اچڻ سان تبديلي جي اميد آئي. ڪارڪردگي جي لحاظ کان، ايپل ڪمپيوٽرن کي تمام گهڻو بهتر ڪيو ويو آهي ۽ اهڙيء طرح ڪيترن ئي سطحن کي اڳتي وڌايو ويو آهي. پر اهو ڪارڪردگي سان ختم نٿو ٿئي. نيون ميڪس پڻ وڌيڪ اقتصادي آهن انهي جي مهرباني، جنهن جو مطلب آهي ته اهي هاڻي اڳئين نسلن وانگر وڌيڪ گرميء جو شڪار نه آهن. پر اهو به راند لاءِ ڪافي ناهي. macOS آپريٽنگ سسٽم ۾ هڪ آفاقي گرافڪس API نه آهي جيڪو گیمنگ ڪميونٽي جي وچ ۾ وسيع ٿيندو، خاص طور تي ڊولپرز جي وچ ۾. ايپل، ٻئي طرف، پنهنجي ڌاتو کي زور ڏيڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. جيتوڻيڪ بعد ۾ مڪمل نتيجا پيش ڪري ٿو، اهو صرف macOS لاء خاص آهي، جيڪو خاص طور تي ان جي امڪانن کي محدود ڪري ٿو.

mpv-shot0832

ايپل ڪمپيوٽرن کي يقيني طور تي ڪارڪردگي جي کوٽ ناهي. آخرڪار، هي ڏيکاري ٿو AAA عنوان Resident Evil Village، جيڪو اصل ۾ موجوده نسل جي ڪنسولز جهڙوڪ Playstation 5 ۽ Xbox Series X لاءِ تيار ڪيو ويو هو. هي گيم هاڻي macOS لاءِ به رليز ڪئي وئي آهي، مڪمل طور تي ايپل سلڪون استعمال ڪندي Macs لاءِ API Metal استعمال ڪندي. ۽ اهو صارف جي اميدن کان ٻاهر هلندو آهي. ٽيڪنالاجي پڻ هڪ خوشگوار تعجب هئي MetalFX تصوير اپ اسڪيلنگ لاءِ. ٻيو وڏو مثال ايپل A15 بايوئنڪ ۽ Nvidia Tegra X1 chipsets جو مقابلو آهي جيڪو هينڊ هيلڊ گیم ڪنسول Nintendo Switch ۾ بيٽ ڪري ٿو. ڪارڪردگي جي لحاظ کان، ايپل چپ واضح طور تي کٽي ٿو، پر اڃا تائين، گیمنگ جي لحاظ کان، سوئچ مڪمل طور تي مختلف سطح تي آهي.

غائب رانديون

ايپل پليٽ فارمن تي گیمنگ جي چوڌاري سمورو مسئلو بهتر ڪيل راندين جي اچڻ سان حل ڪيو ويندو. ٻيو ڪجھ به نه رڳو غائب آهي. پر جيئن اسان مٿي ذڪر ڪيو آهي، اهو ان جي قابل ناهي ته راند ڊولپرز لاء انهن جي عنوانن کي پورٽ ڪرڻ ۾ وقت ۽ پئسا سيڙپ ڪرڻ، جيڪو سڀ کان وڏو مسئلو آهي. جيڪڏهن Cupertino ديو Microsoft جي ساڳئي رستي جي پيروي ڪري ها، اهو ڪافي امڪان آهي ته ميڪس تي گيمنگ اڄ بلڪل عام هوندو. جيتوڻيڪ تبديلي جون اميدون تمام گهڻيون نه آهن، ان جو مطلب اهو ناهي ته سڀ ڪجهه گم ٿي ويو آهي.

هن سال، اهو ظاهر ٿيو ته ايپل اي اي خريد ڪرڻ لاء ڳالهين ۾ هو، جيڪو گيمنگ ڪميونٽي ۾ پنهنجي عنوانن جهڙوڪ فيفا، جنگ جي ميدان، NHL، F1، UFC ۽ ٻين ڪيترن ئي عنوانن لاء مشهور آهي. پر حصول فائنل ۾ جاء نه ورتي. تنهن ڪري اهو هڪ سوال آهي ته ڇا اسان حقيقت ۾ ڪڏهن تبديلي ڏسي سگهنداسين.

.