اشتهار بند ڪريو

گهڻو وقت اڳ، سڀ کان وڌيڪ معزز گیمنگ ڪانفرنس، E3، ختم ٿي وئي، ۽ جيتوڻيڪ ايپل جي نمائندگي نه ڪئي وئي هئي، ان جو اثر تقريبا هر قدم تي محسوس ڪيو ويو.

جيتوڻيڪ ڪانفرنس بنيادي طور تي روايتي ٺاهيندڙن (نائنٽينڊو، سوني، مائڪروسافٽ) کان نئين پروڊڪٽس جي تعارف ۽ کلاسک پليٽ فارمن لاء عنوانن جو تعلق آهي. ھاڻي ڪيترن سالن تائين، جيتوڻيڪ، ھڪڙي ٻي وڏي پليئر جي موجودگي بلڪل واضح ٿي چڪي آھي مارڪيٽ تي - ۽ E3 تي. ۽ اهو صرف iOS لاءِ ڊولپرز جي موجودگي بابت ناهي (ان کان علاوه، اڃا تائين انهن مان گهڻا نه آهن ۽ اسان انهن کي WWDC تي ڳولڻ چاهيندا). پنهنجي آئي فون سان، ايپل نه رڳو موبائيل فون ڏسڻ جو طريقو تبديل ڪيو، پر ايپ اسٽور جي مدد سان هڪ نئون گیمنگ پليٽ فارم پڻ ٺاهيو. نئين تقسيم چينلن جي افتتاح سان گڏ، گیمنگ منظر جي نظر ۾ پڻ تبديلي آئي آهي: ڪامياب راند ٿيڻ جي صلاحيت هاڻي هڪ ملين ڊالر بلاڪ بسٽر تائين محدود ناهي، پر هڪ معمولي مالياتي انڊي گيم تائين پڻ. اهو ڪافي آهي هڪ سٺو خيال ۽ ان کي محسوس ڪرڻ جي خواهش؛ اڄ ڇڏڻ لاء ڪافي اختيارن کان وڌيڪ آهن. آخرڪار، هن جو ثبوت ٿي سگهي ٿو Mac ائپ اسٽور، جتي آزاد ڊولپرز کان رانديون سڀ کان وڌيڪ مشهور عنوانن مان آهن.

جيتوڻيڪ قائم ڪيل راند سيريز اڃا تائين انهن جي پوزيشن کي سمجهي، "آرام" رانديگرن تي ڌيان ڏيڻ جو رجحان يقيني طور تي ناگزير ناهي. سبب سادو آهي: ڪو به هڪ اسمارٽ فون جي مدد سان گيمر بڻجي سگهي ٿو. هڪ اسمارٽ فون اهڙيءَ طرح شروع ڪري سگهي ٿو اڳي اڻ ڄاتل ماڻهن کي هن وچولي ۾ ۽ انهن کي ”وڏي“ پليٽ فارمن ڏانهن وٺي وڃي ٿو. ٽي وڏا ڪنسول پليئر پوءِ مختلف نون ٽيڪنالاجيون استعمال ڪندا آهن انهن جي ڪشش کي وڌائڻ لاءِ. شايد ٽنهي جو سڀ کان وڏو جدت پسند، نينٽيڊن، گهڻو وقت کان وٺي سڀ کان وڌيڪ طاقتور هارڊويئر جي تعاقب کي ڇڏي ڏنو آهي. ان جي بدران، هن پنهنجو هٿ هيلڊ 3DS متعارف ڪرايو، جيڪو ان جي ٽي-dimensional ڊسپلي سان متاثر ٿيو جنهن کي ڪم ڪرڻ لاءِ شيشي جي ضرورت نه هئي، انهي سان گڏ مشهور Wii ڪنسول پنهنجي انقلابي موشن ڪنٽرولر سان. هن سال گيم ڪنسول جو هڪ نئون نسل وائي يو جي نالي سان وڪرو ڪيو ويندو، جنهن ۾ ٽيبليٽ جي صورت ۾ هڪ خاص ڪنٽرولر شامل هوندو.

Nintendo وانگر، مائڪروسافٽ ۽ سوني پنهنجون تحرڪ ڪنٽرول جي عملن سان گڏ آيا آهن، بعد ۾ پڻ پنهنجي نئين پي ايس ويتا هٿ ۾ ملٽي ٽچ آڻيندي. هيٺئين لڪير، سڀني وڏن هارڊويئر پليئرز ڪوشش ڪري رهيا آهن وقت سان گڏ حاصل ڪرڻ ۽ اسمارٽ فونز جي چمڪندڙ اڀار ۽ هٿ جي هيلڊ ڪنسولز جي ڪرشنگ زوال سان گڏ. گهريلو ڀاڱي ۾، اهي خاندانن، ٻارن، ڪڏهن ڪڏهن يا سماجي رانديگرن تائين پهچڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. شايد ان ۾ ڪو شڪ ناهي ته ايپل هن تبديليءَ ۾ ڪافي حد تائين حصو ورتو آهي. ڪنسول جي دنيا ۾ ڏهاڪن تائين، جدت هارڊويئر کي بهتر ڪرڻ لاءِ صرف نسلن جو روپ اختيار ڪيو، جيڪو ختم ٿي ويو ساڳي مواد کي هٿي وٺندڙ خاص عنوانن کان سواءِ. سڀ کان وڌيڪ، اسان ڏٺو آن لائن تقسيم جي جراثيم جي ڳولا. پر اسان iOS جي اڳواڻي ۾ نئين پليٽ فارمن جي اچڻ کان پوءِ ئي وڏين تبديلين بابت ڳالهائڻ شروع ڪري سگهون ٿا.

بهرحال، نه رڳو هارڊويئر انهن جي ذريعي، پر مواد پڻ. راندين جا پبلشر پڻ ڪوشش ڪري رهيا آهن ته هو پنهنجي پروڊڪٽس کي موڪلن وارن رانديگرن لاءِ. اهو نه آهي ته اڄ سڀ رانديون پراڻي ڪلاس کان گهٽ هجڻ گهرجن؛ ڪيترين ئي صورتن ۾ اهي مشڪل کي گهٽائڻ کان سواءِ وڌيڪ پهچ ۽ تيز آهن. بهرحال، اهڙا ڊگھا سلسلو پڻ آهن، جيڪي ڪيترن ئي حصن جي تعداد ۾ به، راند جي وقت يا راند جي قابليت جي لحاظ کان اڳئين عام معيار (مثال طور ڪال آف ڊيوٽي) سان نه ٺهندا آهن. استعمال ڪندڙن جي وڏي تعداد کي اپيل ڪرڻ لاءِ آسانيءَ ۾ تبديلي، آخرڪار، ڊيابلو وانگر اهڙي سخت سيريز ۾ به ڏسي سگهجي ٿو. مختلف نظر ثاني ڪندڙ سڀ متفق آهن ته پهرين عام مشڪل کي به Casual سڏيو وڃي ٿو، ۽ اهو وڌيڪ تجربيڪار رانديگرن لاءِ بنيادي طور تي ڪيترن ئي ڪلاڪن جي سبق جو مطلب آهي.

مختصر ۾، سخت رانديگرن کي حقيقت کي قبول ڪرڻو پوندو ته گيمنگ انڊسٽري جي ترقي ۽ وچولي ۾ دلچسپي رکندڙ ماڻهن جو وڏو تعداد، واضح مثبتات سان گڏ، ڪاميٽي مارڪيٽ ڏانهن هڪ سمجھڻ وارو رجحان آڻيندو آهي. جيئن ته ٽيليويزن جي اڀار تجارتي چينلز لاء ٻوڏ جا دروازا کوليا جيڪي زوال پذیر ماس تفريح جي خدمت ڪن ٿا، تيزي سان گیمنگ انڊسٽري ناقص، ڊسپوزيبل مصنوعات پيدا ڪندي. پر لٺ کي ٽوڙڻ جي ڪا ضرورت ناهي، اڄڪلهه ڪيترائي سٺا عنوان جاري ڪيا ويا آهن ۽ رانديگر انهن لاء ادا ڪرڻ لاء تيار آهن. جڏهن ته آزاد ڊولپرز Kickstarter خدمتن يا شايد مختلف بنڊلن سان سٺي پراڊڪٽس جي مدد ڪرڻ تي ڳڻپ ڪري سگهن ٿا، وڏا پبلشر وڌي رهيا آهن اينٽي پائريسي تحفظ لاءِ، جيئن ته ڪيترائي ڪجهه تڪڙا سڌارا ادا ڪرڻ لاءِ تيار نه آهن.

جيتوڻيڪ اهو امڪان آهي ته گيمنگ انڊسٽري سمارٽ فونز سان يا ان کان سواءِ ساڳي قسمت سان ملي ها، ايپل کي پوري تبديليءَ لاءِ اهم ڪيٽيلسٽ جي ڪردار کان انڪار نٿو ڪري سگهجي. رانديون آخرڪار هڪ وڏو ۽ معزز وچولي بڻجي چڪا آهن، جيڪي يقيناً ان جا روشن ۽ اونداهي پاسا آهن. شايد ماضي کي ڏسڻ کان به وڌيڪ دلچسپ ڏسڻ ۾ ايندي ته ايپل مستقبل ۾ ڇا ڪري رهيو آهي. هن سال جي D10 ڪانفرنس ۾، ٽم ڪڪ تصديق ڪئي ته هو هن اهم پوزيشن کان واقف آهي ته هن جي ڪمپني راند جي ڪاروبار ۾ آهي. هڪ طرف، هن چيو ته هو روايتي معنى ۾ ڪنسولز ۾ دلچسپي نه رکندو آهي، پر اهو سمجهي سگهجي ٿو، ڇاڪاڻ ته قائم ڪيل رانديگرن ۾ داخل ٿيڻ سان لاڳاپيل وڏي قيمتون (جيڪو Microsoft پڻ Xbox سان تجربو ڪيو) شايد ان جي قابل نه هجي. ان کان علاوه، اهو تصور ڪرڻ ڏکيو آهي ته ايپل ڪيئن ڪنسول گیمنگ کي جدت ڪري سگهي ٿي. انٽرويو دوران، جڏهن ته، اتي ايندڙ ٽيليويزن جي ڳالهه ٻولهه هئي، جنهن ۾ شامل ٿي سگھي ٿو گیمنگ جا ڪجهه روپ. اسان صرف اهو اندازو لڳائي سگهون ٿا ته اهو اڃا تائين صرف iOS ڊوائيسز سان رابطو هوندو يا شايد آن لائيو وانگر هڪ اسٽريمنگ سروس.

.